網上關于導航欄遮蓋問題的文章很多,但是我搜了好久沒有看到圖文說明的,看大神們的純代碼+理論很頭疼,索性自己寫一遍 默認設置是 UIRectEdgeAll,即viewContr...
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前言 一直覺得 SnapKit 和 Masonry 這兩個框架設計和封裝的很好,用起來的體驗也是一致的,翻了下它們的源碼,對其設計方式和涉及的技術做了下記錄。文章打算圍繞,給...
寫完標題就覺得自己標題黨了,如果你是投資理財的大神級人物,默默離開就好,拍磚可恥。如果你是和我一樣,剛入職的職場小白菜,手里不多不少又有那么點閑錢,再加上不想學習太多的金融理...
前言 文章系轉載,原文路徑 我們都知道Weak指針不會增加所引用對象的計數,并在引用對象被回收的時候自動被置為nil。通常用于解決循環引用問題。那么,自動被置為nil內部是如...
內容 關于圖層動畫相關框架的介紹 CoreAnimation結構及圖層動畫 1. CoreGraphics,QuartzCore, CoreAnimation區別 對Core...
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在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項。當然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區別。還有一點需要說明的是,這篇文...