WebRTC安卓端沒有官方教程,甚至連API文檔都沒有。這是一件奇怪的事,畢竟WebRTC是Google開發(fā)的。目前官方文檔和Demo都只有web端的,雖然寫得簡單易懂,整體...

WebRTC安卓端沒有官方教程,甚至連API文檔都沒有。這是一件奇怪的事,畢竟WebRTC是Google開發(fā)的。目前官方文檔和Demo都只有web端的,雖然寫得簡單易懂,整體...
Unity 項(xiàng)目中一些需要訪問安卓操作系統(tǒng)的功能,比如獲取電量,wifi 狀態(tài)等,需要 Unity 啟動(dòng)安卓系統(tǒng)的 BroadcastReceiver 監(jiān)聽狀態(tài),并在狀態(tài)更新...
RecyclerView對于android Developer來講是一個(gè)很熟悉的小伙伴了,大部分基礎(chǔ)頁面都離不開它的身影,從它的優(yōu)點(diǎn):解耦、擴(kuò)展性強(qiáng)、性能出色到它的使用簡單便...
Android開發(fā)人員的日常工作中免不了要向其它優(yōu)秀App學(xué)習(xí)借鑒。俗話說:“工欲善其事,必先利其器”,下面介紹一下常用的逆向工具。 jadx jadx是個(gè)人比較喜歡的一款反...
基于 Gilde 4.3.1 Glide 的使用參考文檔 Glide 使用起來特別方便,一條鏈?zhǔn)秸{(diào)用就可以把圖片下載并顯示到 ImageView 上。其中 ImgurGlid...
前言 目前Android業(yè)內(nèi),熱修復(fù)技術(shù)百花齊放,各大廠都推出了自己的熱修復(fù)方案,使用的技術(shù)方案也各有所異,當(dāng)然各個(gè)方案也都存在各自的局限性。在面對眾多的方案,希望通過梳理這...
什么是架構(gòu) 在我看來,軟件架構(gòu)絕對不只是框架的堆砌,看我看來,架構(gòu)是為了方便軟件維護(hù)、擴(kuò)展、安全性、切入性(我也不知道有沒有人提出過這個(gè)關(guān)鍵字,因?yàn)榈拇_很少看見,簡單來說我這...
本篇文章已授權(quán)微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 前言 android架構(gòu)可能是論壇討論最多的話題了,mvc mvp和mvvm不絕于耳,后面又有模塊化和插件...
通過實(shí)際案列理解 Flutter 中 Key 在其渲染機(jī)制中起到的作用,從而達(dá)到能在合理的時(shí)間和地點(diǎn)使用合理的 Key. 概覽 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新...
引言 key是控件構(gòu)造函數(shù)的一個(gè)可選參數(shù),key保存了控件的狀態(tài),我們可以利用key修改控件的狀態(tài)。 一個(gè)例子解釋何時(shí)使用key 其實(shí)大多數(shù)時(shí)候,我們是不需要關(guān)心key對,但...
在我的上一篇 文章 中介紹了如何實(shí)現(xiàn) HTTPS 抓包,這篇文章解決如何避免HTTPS 抓包。 Android 逆向工程:Charles + Android 實(shí)現(xiàn) HTTPS...
一、常用命令介紹 1.1 命令行介紹 1.1.1 Git 全局設(shè)置 1.1.2 創(chuàng)建一個(gè)新倉庫(本地) 1.1.3 在已存在的目錄中創(chuàng)建倉庫 1.1.4 將本地已存在的倉庫推...