用Model矩陣做縮放平移似乎更好理解
【Android 音視頻開發(fā)打怪升級:OpenGL渲染視頻畫面篇】三、OpenGL渲染多視頻,實現(xiàn)畫中畫【聲 明】 首先,這一系列文章均基于自己的理解和實踐,可能有不對的地方,歡迎大家指正。其次,這是一個入門系列,涉及的知識也僅限于夠用,深入的知識網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)...
用Model矩陣做縮放平移似乎更好理解
【Android 音視頻開發(fā)打怪升級:OpenGL渲染視頻畫面篇】三、OpenGL渲染多視頻,實現(xiàn)畫中畫【聲 明】 首先,這一系列文章均基于自己的理解和實踐,可能有不對的地方,歡迎大家指正。其次,這是一個入門系列,涉及的知識也僅限于夠用,深入的知識網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)...
libyuv::Android420ToI420 誰用誰知道
MediaCodec 解碼后數(shù)據(jù)對齊導(dǎo)致的綠邊問題前言 Android 使用 MediaCodec 解碼 h264 數(shù)據(jù)后會有個數(shù)據(jù)對齊的問題。 簡單說就是 MediaCodec 使用 GPU 進行解碼,而解碼后的輸出數(shù)據(jù)是...
最近網(wǎng)易云音樂出了一個叫 東西,效果還不錯,播放界面還帶了動效,這個就比較炫酷了,感覺比較有意思,所以也想自己做一個,其中一個我覺得比較好看的效果如下(動圖的來源也比較有意思...
在我這幾年的學(xué)習(xí)和成長中,深刻的意識到搭建一個Android應(yīng)用架構(gòu)是件非常痛苦的事,它不僅要滿足不斷增長的業(yè)務(wù)需求,還要保證架構(gòu)自身的整潔,這讓事情變得非常具有挑戰(zhàn),但我們...
銀子 摸魚用gank.io公開API寫了個練手項目。主要是在實際的項目中使用一些主流的技術(shù),諸如MVP,RxJava,Dagger等。項目地址:GankU:https://g...
前言 現(xiàn)今最主流的數(shù)據(jù)交換格式 非 JSON莫屬 今天,我將全面介紹 JSON & 解析方式(Gson、AS自帶org.json、Jackson),希望你們會喜歡 關(guān)于另外1...
我的博客:http://southtree.cn 何為JSON JSON為JavaScript Object Notation的簡稱,是一種用于輕量級的數(shù)據(jù)交換語言,是用了存...
我的博客:http://southtree.cn 引用arrays.xml中的String資源 在res/values文件夾下創(chuàng)建一個數(shù)組,創(chuàng)建的數(shù)組如下所示 Java代碼中...
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納茲咪23333
Android利用ListView實現(xiàn)多種Item的復(fù)雜布局在Android開發(fā)中,可能會遇到一個可滾動且布局比較復(fù)雜的界面,但它并不是一個純粹的List,類似如下圖: 通常實現(xiàn)方法可以直接用一個ScrollView將所有內(nèi)容包起來,...
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