關于圖形性能方面,我們平時最關注的應該就是「幀率」這個概念了。在 Instruments 中,我們可以使用 Core Animation Time Profiler來評估圖形...

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在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項。當然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區別。還有一點需要說明的是,這篇文...