
項(xiàng)目中每個(gè)頁面都會(huì)用到導(dǎo)航欄,大部份的頁面導(dǎo)航欄樣式都是差不多的,這樣就沒必要每個(gè)頁面都寫一遍,可以在common中定義一個(gè)導(dǎo)航欄的公共組件,這...
平時(shí)開發(fā)時(shí)直接在模擬器上運(yùn)行的,也沒有涉及主題相關(guān)的功能。換成真機(jī)運(yùn)行時(shí),發(fā)現(xiàn)很多頁面變成深色的了,原來是手機(jī)開啟了深色模式,沒有設(shè)置背景顏色...
鴻蒙、Flutter、SwiftUI、Compose都是聲明式布局,這四者開發(fā)風(fēng)格都比較相似。其中我個(gè)人覺得鴻蒙和Flutter是最像的,不僅代...
背景: 國內(nèi)出臺了政策要求適配老年版、盲人版App。手機(jī)系統(tǒng)已自帶 旁白(iOS)、無障礙(安卓) 功能,可打開設(shè)置-輔助功能-旁白體驗(yàn)相關(guān)功能...
方案一:自己維護(hù)版本升級 和后臺的同事定義好維護(hù)一個(gè)版本升級接口,每次發(fā)布新版本后在管理平臺更新一下版本信息,移動(dòng)端通過請求接口獲取最新版本信息...
背景 我們在開發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到從微信、從網(wǎng)頁、從自家App中打開另外一個(gè)App的需求,并且要求跳轉(zhuǎn)到指定頁面,并繼續(xù)完成后續(xù)業(yè)務(wù)。喚起App三種方...
我們在平時(shí)開發(fā)中,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫,大多數(shù)情況直接用Gif圖,但Gif占用空間較大,而且需要為各種屏幕尺寸、分辨率做適配;另一種是用幀動(dòng)畫,但是幀...
最近游戲組讓配合開發(fā)一個(gè) “在Unity中點(diǎn)擊按鈕彈出原生二維碼掃碼頁面 -> 再把獲取到的二維碼信息傳回給Unity” 的功能,于是我就開始了...
最近公司業(yè)務(wù)需求要更換APP主題。最開始是一個(gè)地方一個(gè)地方去改,而且項(xiàng)目中很多老代碼是用xib寫的,習(xí)慣純代碼編程的我改的很難受。而且以后指不定...