GLSL(OpenGL著色語言O(shè)penGL Shading Language)語法跟C語言很類似,在可編程管線中我們必須要純手寫頂點(diǎn)和片源著色器,這里就要求必須使用GLSL,...
underscore 的源碼中,有很多地方用到了 Array.prototype.slice() 方法,但是并沒有傳參,實(shí)際上只是為了返回?cái)?shù)組的副本,例如 underscor...
1.What is the result of this expression? (or multiple ones) vara = {}, b =Object.protot...
最近,Gary Bernhardt 在一個(gè)簡短的演講視頻“Wat”中指出了一個(gè)有趣的 JavaScript 怪癖: 在把對象和數(shù)組混合相加時(shí),會(huì)得到一些意想不到的結(jié)果。 本篇...
Window對象 1.瀏覽器定位和導(dǎo)航 URL:protocol、host、hostname、port、pathname、search 2.瀏覽器和屏幕信息 navigato...
數(shù)組方法: 1.slice(start,end):返回指定數(shù)組的一個(gè)片段或子數(shù)組 2.splice():從數(shù)組中刪除元素、插入元素到數(shù)組中或者同時(shí)完成這兩種操作 3.map(...
1.對象是可變的,我們通過引用而非值來操作對象。如果變量x是指向一個(gè)對象的引用,那么執(zhí)行代碼var y = x;變量y也是指向同一個(gè)對象的引用,而非這個(gè)對象的副本。通過變量y...
語法 1.數(shù)字 a. javascript只有一種數(shù)字類型,表示64位的浮點(diǎn)數(shù),避免了短整型的溢出問題。1和1.0是相等的 b. 一個(gè)數(shù)字字面量有指數(shù)部分,那么字面量的值等于...
本節(jié)將用例子講解一下用canvas繪制基礎(chǔ)形狀 前言 是HTML5的新增元素,可以通過javascript在其中繪制圖形。 <canvas>元素 你的瀏覽器也太老了. 標(biāo)簽只...
@kevin_d03c 謝謝支持
小羊教程——HTML5多媒體標(biāo)簽本節(jié)主要內(nèi)容是HTML5的多媒體標(biāo)簽audio和video 直接步入正題,HTML5的多媒體標(biāo)簽主要有兩個(gè)video和audio,一個(gè)用來播放視頻,一個(gè)用來播放音頻。下面截圖...
本節(jié)主要內(nèi)容是HTML5的多媒體標(biāo)簽audio和video 直接步入正題,HTML5的多媒體標(biāo)簽主要有兩個(gè)video和audio,一個(gè)用來播放視頻,一個(gè)用來播放音頻。下面截圖...