同一圖集的Image元素應(yīng)盡量保證在Hierarchy中連續(xù),避免中間插入其他圖集,或插入文本。
這句不對,實測還是看Scene中有沒有插入。Hierarchy中不重要。
UGUI - 合批原理筆記本文為作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/9658403.html 可以通過Frame debugger查...
同一圖集的Image元素應(yīng)盡量保證在Hierarchy中連續(xù),避免中間插入其他圖集,或插入文本。
這句不對,實測還是看Scene中有沒有插入。Hierarchy中不重要。
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@張曉衡 生成的{}和key應(yīng)該都會占堆內(nèi)存。可以監(jiān)測下看看
uikiller使用幫助一、前言 uikiller是使用名命規(guī)則來控制UI節(jié)點(diǎn)、組件和觸摸事件,減少UI相關(guān)的代碼與編輯器設(shè)置,實現(xiàn)原理是提前對UI樹的遍歷。 在CocosCreator中UI編程基...
@張曉衡 大概看了下,從根節(jié)點(diǎn)遞歸持有每個子物體及子物體的組件。就算cpu吃的消,最后內(nèi)存也吃不消。。正式項目真不敢這么干。
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@張曉衡
Thor.js 第38行,字段寫錯了吧?
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遍歷一遍,對層級較深的UI,有點(diǎn)恐怖吧
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1.常用軟件安裝 ubuntu下使用 sudo apt-get install xxx。centos下使用yum install xxx。常用軟件:openssh-serve...
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1.執(zhí)行命令帶sudo時出現(xiàn) sudo: unable to resolve host NRatel 原因,我使用的是阿里云服務(wù)器,修改了實例(主機(jī))名稱解決:/etc/ho...