
總結(jié)了下在iOS開發(fā)常用到的算法,不管是在面試中還是日常開發(fā)中,都會(huì)用到 1、冒泡排序冒泡算法是重復(fù)地走訪過要排序的數(shù)列,一次比較兩個(gè)元素,如果...
第一種方法:通過設(shè)置layer的屬性 , 最簡單的一種,但是很影響性能,一般在正常的開發(fā)中使用很少 第二種方法:使用CAShapeLayer和U...
簡單來說,這個(gè)問題分兩個(gè)方面。 解決方法:'-L/...":依次 Project -> targets -> Build Setting -> ...
在Swift中有計(jì)算屬性set{}和get{}和存儲(chǔ)屬性 didSet{}和willSet{},與OC不同的是,在Swift中g(shù)et與set方法...
1 . 比較好的旋轉(zhuǎn)屏幕的方法如下: 這樣做的話在模擬器中會(huì)發(fā)現(xiàn)模擬器也隨著變成了橫屏 2 .通過setTransform使用戶感覺屏幕旋轉(zhuǎn)
iOS中tableView是使用最多的,如何優(yōu)化tableView卡頓現(xiàn)象呢,有以下幾點(diǎn)方法:
好久沒更新了,太懶了- -在開發(fā)中,經(jīng)常有這樣的情景,從一個(gè)控制器A模態(tài)到另一個(gè)控制器B,再從Bpush到另一個(gè)控制器C,但是按照通常的方法,模...
有時(shí)在開發(fā)中,我們需要處理一些諸如下圖的問題,當(dāng)我們需要四個(gè)角都是圓角的時(shí)候,這時(shí)候很好處理,只需要設(shè)置 layer.cornerRadius ...
在開發(fā)中,經(jīng)常在一個(gè)UIViewController(AViewController)彈出一個(gè)UIView,再從UIView跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)控制器(...