從單機(jī)游戲到網(wǎng)絡(luò)游戲 單機(jī)游戲,這里指即時(shí)的動(dòng)作類游戲,玩家輸入操作,通過(guò)終端運(yùn)算而進(jìn)行的游戲。加入了多人網(wǎng)絡(luò)以后,玩家的輸入不僅僅只是在本地的終端上運(yùn)算,還會(huì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)同步,...

從單機(jī)游戲到網(wǎng)絡(luò)游戲 單機(jī)游戲,這里指即時(shí)的動(dòng)作類游戲,玩家輸入操作,通過(guò)終端運(yùn)算而進(jìn)行的游戲。加入了多人網(wǎng)絡(luò)以后,玩家的輸入不僅僅只是在本地的終端上運(yùn)算,還會(huì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)同步,...
一 為什么讀這篇 最近在做OCR相關(guān)的東西,EAST是文字檢測(cè)的代表算法,在項(xiàng)目中也有用到,所以自然是必讀了。 二 截止閱讀時(shí)這篇論文的引用次數(shù) 2019.3.4 123次。...
作為一個(gè)程序猿,對(duì)造輪子這事情可以說(shuō)是情有獨(dú)鐘,幾乎程序猿內(nèi)心都存在一個(gè)夢(mèng)想是去將開(kāi)源的技術(shù)都實(shí)現(xiàn)一遍,所有從本篇開(kāi)始,我會(huì)開(kāi)一個(gè)造輪子系列。 前言 首先,看看這個(gè),想必大家...
在本系列的上一篇中,我們大致介紹了一下知識(shí)圖譜在推薦系統(tǒng)中的一些應(yīng)用,我們最后講到知識(shí)圖譜特征學(xué)習(xí)(Knowledge Graph Embedding)是最常見(jiàn)的與推薦系統(tǒng)結(jié)...
前一篇文章抽象理解DNS 介紹了 DNS 的基本知識(shí),本文介紹查詢 DNS 的一個(gè)最通用工具 dig,通過(guò)它可以更好的理解 DNS,掌握這個(gè)工具后,遇到和 DNS 有關(guān)問(wèn)題時(shí)...
去年寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于英語(yǔ)分級(jí)閱讀的文章,最近專門讀了一些北美關(guān)于培養(yǎng)兒童閱讀習(xí)慣、提高閱讀能力和興趣的書(shū),并泡在社區(qū)圖書(shū)館兒童讀物區(qū),感覺(jué)受了很大刺激,北美對(duì)閱讀的認(rèn)知學(xué)理論研究...