
中文省略號應(yīng)該是這樣設(shè)定(在srf_mode下面),6個點直接包一起不行,要分開3個點包一次:
+6::send {…}{…}
附加篇1:四碼唯一自動上屏等因為我自己并沒有使用五筆輸入法,所以關(guān)于五筆輸入法的一些操作邏輯并不是很清楚。與 @Ubuntu_2017的交流之后,了解了一些,我們來說說其中的幾個操作如何實現(xiàn):(本篇新增...
第五碼的那個實現(xiàn)方式是比較粗略的,畢竟我沒用五筆,相應(yīng)的操作邏輯不是很清楚,目前只是假設(shè)第五碼是A到Z這26個鍵,但當(dāng)處于“四碼并且有兩個(含)以上候選項”的狀態(tài),實際上,鍵盤上的每個鍵都有機會成為第五碼,這時我不太清楚五筆是怎么處理的。(事實上,如果第五碼只考慮A到Z這26個鍵的話,那代碼是可以并到srf_mode那個模式下的,在那邊加個判斷應(yīng)該就行了,不用新增模式)
省略號的問題我剛發(fā)現(xiàn),+6::的設(shè)定不起作用,這個要查下幫助文檔,看能不能找到原因。
另外你說的“如果「燈亮」是一種可以綁定操作的狀態(tài)就好辦了”,這個我不太懂,能不能舉個例子說明一下。
附加篇1:四碼唯一自動上屏等因為我自己并沒有使用五筆輸入法,所以關(guān)于五筆輸入法的一些操作邏輯并不是很清楚。與 @Ubuntu_2017的交流之后,了解了一些,我們來說說其中的幾個操作如何實現(xiàn):(本篇新增...
因為我自己并沒有使用五筆輸入法,所以關(guān)于五筆輸入法的一些操作邏輯并不是很清楚。與 @Ubuntu_2017的交流之后,了解了一些,我們來說說其中的幾個操作如何實現(xiàn):(本篇新增...
@Ubuntu_2017 關(guān)于符號轉(zhuǎn)義,你的意思是不是:能不能做類似下面的這種簡單定義:
@::?
$::¥
這個是沒辦法的,Autohotkey的熱鍵定義對象是鍵盤跟鼠標(biāo),對Autohotkey來說,鍵盤上并沒有@這個符號,它是通過按鍵盤shift+2這個動作來實現(xiàn)的。
另外說的四碼唯一自動上屏那幾個問題,我一會寫一篇,晚上應(yīng)該能寫得完。
14、為什么叫柚子輸入法很多很多年以前,為了改變世界,我們幾個同學(xué)合作,在學(xué)校里無償征稿,然后把稿件排版成幾頁紙,印刷完后再投遞到各個班級的教案桌上。那個時候,油墨印刷完后,必須放置一段時間晾干,如...
1、四碼唯一自動上碼 跟 第五碼頂前四碼首選,這兩個應(yīng)該挺好實現(xiàn),我明天看一下。
2、空碼清空已輸編碼。這里是不是指到“第五碼”如果是空碼,就清空重來?那第五個碼要保留嗎?
3、shift+6 是要輸出省略號?中文的還是英文的?
14、為什么叫柚子輸入法很多很多年以前,為了改變世界,我們幾個同學(xué)合作,在學(xué)校里無償征稿,然后把稿件排版成幾頁紙,印刷完后再投遞到各個班級的教案桌上。那個時候,油墨印刷完后,必須放置一段時間晾干,如...
@Ubuntu_2017 有空的時候,我再看下win8以后,有沒什么簡單的方式設(shè)置系統(tǒng)里面tooltip的一些屬性值
14、為什么叫柚子輸入法很多很多年以前,為了改變世界,我們幾個同學(xué)合作,在學(xué)校里無償征稿,然后把稿件排版成幾頁紙,印刷完后再投遞到各個班級的教案桌上。那個時候,油墨印刷完后,必須放置一段時間晾干,如...
1、為了盡量簡單,候選框用的是系統(tǒng)的tooltip功能,以前win7的時候,可以通過設(shè)置系統(tǒng)tooltip的字體大小,間接放大候選框,操作很簡單,但是從win8開始,設(shè)置好像很麻煩,因為熟練了以后基本就不看候選框了,所以我對這方面的要求比較低。
2、 在第9篇“選擇候選項”,同樣為了簡化,只設(shè)置了3個鍵,需要數(shù)字選重的話,在srf_for_select_array0這個模式下,再添加代碼就行了,比如:
1::srf_select(1)
2::srf_select(2)
3::srf_select(3)
這樣設(shè)定以后,除了空格、逗號、句號,可以選重外,數(shù)字1~3也可以選擇重。
14、為什么叫柚子輸入法很多很多年以前,為了改變世界,我們幾個同學(xué)合作,在學(xué)校里無償征稿,然后把稿件排版成幾頁紙,印刷完后再投遞到各個班級的教案桌上。那個時候,油墨印刷完后,必須放置一段時間晾干,如...
很多很多年以前,為了改變世界,我們幾個同學(xué)合作,在學(xué)校里無償征稿,然后把稿件排版成幾頁紙,印刷完后再投遞到各個班級的教案桌上。那個時候,油墨印刷完后,必須放置一段時間晾干,如...
總結(jié)一下: 整理一下就是: 1、3個模式,1個函數(shù),2個標(biāo)簽 2、3個模式下各定義了一些按鍵 3、3個模式之間是層層包含的關(guān)系,因為某個按鍵可以在不同的模式中都有做定義(比如...
在srf_all_input模式下,正常還得加3個鍵: esc鍵:按鍵敲錯了, 全部清空,待重新敲擊 enter鍵:把當(dāng)前的編碼當(dāng)作英文上屏,不改變srf_mode模式 Ls...
輸入法的框架是基本都弄完了,有幾個地方要補充設(shè)置下: 首先在這個界面,輸完“cwyg”之后,我們發(fā)現(xiàn)其實要輸?shù)氖恰癱wya”,那就得改,所以這邊還得補充定義backspcae...
大妖怪登場啦,繼續(xù)改代碼,保存,reload: 1、先看第1到第5行,這里我們定義了“h、he、hel、hell、hello”五個變量,同時給它賦值,等號右邊的那一串,就是對...
要模擬輸入法,最基本的,先定義a~z這26個按鍵: 為了便于閱讀,我們把b到y(tǒng)那24行折疊起來 srf_all_input := srf_all_input . A_This...