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  • 游戲數據可視化SaaS的可能

    非聯運模式下雖然取得了很大的成功,但在解決聯運模式的一些痛點之外,也放大了自己的一些缺點:平臺無法更深一步與游戲協作。 驗證了產品與市場契合度后,在建立護城河這個階段,沒有太...

  • 時間膠囊

    以前總想,不知道玩什么的假期,可以儲存起來,放進時間膠囊,有好玩的東西時再拿出來用。 這些都被說是“幻想”。 后來發現,我的經濟師資格證就是時間膠囊,我在沒有任何人知曉的情況...

  • 網絡效應的新理解(網絡效應的價值體現)

    凌晨3點,我突然想到了曾鳴教授說的,未來的智能商業屬于網絡協同與人工智能,之前我把網絡協同理解成網絡效應的概念,可能不夠準確,現在突然有靈感,我一定要把它記下來。 教授描述網...

  • 喜歡不是因為偏好

    偏好是一系列經歷的總和。 有些人喜歡游戲,有些人喜歡直播,有些人喜歡看視頻,我們的解釋是:人與人之間的偏好不同。這樣的解釋就好比喜歡玩游戲的人,是因為他喜歡玩游戲,喜歡直播的...

  • “對于某個物品是否屬與一個類,完全由用戶的行為確定,我們假設兩個物品同時被許多用戶喜歡,那么這兩個物品就有很大的幾率屬于同一個類。” 中,“兩個物品同時被許多用戶喜歡“和”兩個物品被許多用戶同時喜歡”是不同的,前者包含了兩個物品會被不同的用戶喜歡的邏輯,后者表示喜歡這兩個物品的用戶是高度相同的

    推薦系統之隱語義模型(LFM)

    一 基本概念 LFM(latent factor model)隱語義模型,這也是在推薦系統中應用相當普遍的一種模型。那這種模型跟ItemCF或UserCF有什么不同呢?這里可...

  • 2019-12-29

    追溯到200年前,那些滿足人們需求的跨世紀的偉大創造物的誕生也是基于需求的“發現”而并非“創造”。 那時候,石油還是污染物,洛克菲勒發現人們晚上要生活,又親自滿足他們的需求,...

  • 2019-12-17

    《智能商業》的戰略趨勢分析到,數據智能和網絡協同是未來商業的雙螺旋。 數據智能這塊,目前來講taptap主要還是編輯推薦,刷新內容重復,智能推薦這塊還沒有什么苗頭。從新聞的推...

  • 2019-12-10

    印象筆記客戶端同步經常出問題,今天也是同樣的無法同步數據,所以我跑到簡書上把這個別人的經驗帶來的思考記錄下來。 網易云音樂通過歌曲導入的方式降低了用戶的遷移成本,那么游戲平臺...

  • 2019-10-16隨感

    如果你產品體驗的少,你畫的原型能夠從歷史的迭代中,那些已被拋棄的垃圾堆中找到,而且它還被你稱之為——創新

  • 2019-07-28隨感,借錢

    借錢如果不付利息就是坑人,誰借誰虧本。 我們先看一下,你的錢至少有這么幾種去向: 借錢給親戚,還要額外請他吃一餐飯才是虧本,直接借錢給他不算虧本。錯,大錯特錯。 成本是放棄了...

  • 2019-07-24回憶

    弗里德曼花錢矩陣 第一種,花自己的錢替自己辦事,那得小心翼翼,要什么才買什么; 第二種,是花自己的錢替別人辦事,那只要花了,做到家了,就可以了。去醫院探望住院的朋友,在醫院門...

  • 2019-07-23隨感

    一個經濟學本科生,他看到了社會上物價在增長。 于是他拿出費雪的貨幣需求理論說:MV=PY,物價水平越高,所需的貨幣量應該也要越高才能相等,于是他建議央行多印一些錢。 但是他不...

  • 第一講實踐

    在芒格的第一個演講中,芒格給了我4個箴言: 1.不要反復無常,要積極的做你正在做的事情。 我打算這樣做:每天早上起來問一邊自己,我昨天反復無常了嗎? 希望沒有誤解他的本意 2...

  • 自己說的話收錄

    我想沒有哪個會發燒到把自己說的話給記下來當做箴言,但我很清醒自己沒有發燒。 1.如果能做出一個讓人著迷,又有穩定優勢的賭博游戲,我可能會回去辦港澳通行證到澳門開一家賭場 如果...

  • 2019-07-21隨感

    昨晚夢到了查理·芒格,受人尊敬的慈祥老人,他來到了中國,我問(討論)很多關于他對后輩的諄諄教導,是否我這樣理解的是他的本意。 他給我限制了要求:“你只能問11個問題,我都會認...

  • 2019-07-18隨感

    做產品的思路和改革的邏輯(周其仁)基本上是一樣的 YY當時直播沒搞起來就是這樣

  • 2019-07-16

    財經郎眼陪我走了6年,今年可能要離開了,還不到七年之癢

  • 2019-07-08隨感,垃圾分類

    我們都知道分工能夠讓整個社會產生的價值最大,如果你拿著李嘉圖的比較優勢原理去問他們,他們都會贊成。 但是到垃圾分類的時候他們又不贊成了,他們說,垃圾分類不一樣,這個比較復雜,...

  • 2019-07-07隨感,數字貨幣和貨幣

    使用價格波動性高的數字貨幣作為貨幣流通,就像在戰爭中的國家花錢買東西一樣,要是明天被轟炸了,今晚就把錢花光,要是花光之后聽到消息說飛機根本不會來這邊,錢就白花了。 我想沒人會...

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