iOS上實現DLNA功能Github上搜一下大多是基于C++的Platinum,于是就想能不能靠OC實現一套方便iOS開發者.于是就有了MRDLNA這個庫. DLNA投屏的相...

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iOS上實現DLNA功能Github上搜一下大多是基于C++的Platinum,于是就想能不能靠OC實現一套方便iOS開發者.于是就有了MRDLNA這個庫. DLNA投屏的相...
一般解釋如下 這段解釋看起來很簡單,但是實際中很容易用錯,尤其容易混淆的是super的用法. super實際上是讓某個類自己去調用父類的方法,而不是父類去調用某方法; 比如 ...
1. 什么是方法簽名? iOS中的方法簽名是通過NSMethodSignature實現的, 包含方法的返回值和參數;下面我們看看NSMethodSignature的常用方法和...
將從存儲方式、生命周期(時間)、作用域(空間) 三個維度來區分它們。 1 存儲方式 靜態存儲方式靜態存儲方式是 程序一開始運行時就分配存儲空間,從程序開始運行到程序結束,存儲...
前言 以下所涉及的框架和庫只針對iOS而言,不確保在其他平臺也適用。 最近由于公司業務需要,要求封裝一個支付SDK,需要用到微信支付和支付寶,之前做過的Framework沒有...
組件化開發肯定是要將各個模塊分開開發,但是不能將代碼放到github上,所以就要將各個模塊放到本地,每一個業務都要搞成一個pod,方便管理;下面簡單說說如何創建一個私有庫,然...
前言 iOS開發會經常用到cocoapods管理第三方,簡單、方便、高效。如何集成cocoapods在cocoapods官網和Podfile語法說明會有詳細介紹,本文我想介紹...
在測試App版本升級功能或者需要多版本切換的時候,可能需要經常去確定當前App的版本號,如果中途打斷很有可能會忘記了當前的版本號,并且App內部如果沒有顯示版本號的功能,就只...