
前言 目前音視頻領域的應用已涉及到眾多領域,而其中投屏功能,成為很多家庭影院、會議觀看等的高頻使用場景。為了盡享大屏體驗,不妨自己來實現一個投屏...
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OpenGL ES 2.0 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集。是針對移動設備和嵌入式設備而設計的。可用來實現全面可編程的 3D 圖形。...
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排序 選擇排序 主要思想 在未排序序列中找出最小的元素,添加到有序序列中。 選擇排序圖解 思路: 將整個序列分為無序區和有序區,初始時候有序區為...
什么是三級緩存? 內存緩存,優先加載,速度最快 本地緩存,次優先加載,速度快 網絡緩存,最后加載,速度慢,浪費流量 為什么要進行三級緩存 三級緩...