在 iOS 的開發過程中,我們一般使用 touches 方法來監聽 view 的觸摸事件,但是這樣使用會有一些弊端: 必須得自定義 view, 在自定義的 View 當中去實...

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為什么題目是“Block的使用你看我啊”,而不是牛逼哄哄的“Block你看我就夠了”,原因是本文并不會講解Block在C++中的實現部分,而是停留在OC語言中。主要講訴一些語...
在使用TabBarController的過程中,經常需要讓TabBar的item點擊事件能加上動畫,或者item需要用較大的圖片,超出了TabBar的高度與最大的圖片像素限制...