觀看2018 wwdc中的iOS Memory Deep Dive視頻做的一些筆記. 1、查看虛擬內(nèi)存區(qū)域分配:vmmap 如:1)、列出對象占用虛擬內(nèi)存大小vmmap --...

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觀看2018 wwdc中的iOS Memory Deep Dive視頻做的一些筆記. 1、查看虛擬內(nèi)存區(qū)域分配:vmmap 如:1)、列出對象占用虛擬內(nèi)存大小vmmap --...
APP開發(fā)中性能問題無疑是很重要的一點,有幾項指標(biāo)可以看出APP的性能是否存在問題,內(nèi)存使用量,F(xiàn)PS,以及CPU使用率。在開發(fā)階段這些數(shù)據(jù)的測試很容易,有一些在Xcode編...
http://stackoverflow.com/questions/12889422/ios-cpu-usage-for-each-process-using-sysctl...
在使用Instruments 做內(nèi)存分析的時候, 我們會看到如下的畫面,箭頭指向的地方有堆內(nèi)存heap Allocations,和虛擬內(nèi)存 Anonymous VM , 到底...
蘋果的Objective-C編譯器允許你在同一個源文件中混合使用C++和Objective-C,這種Objective-C/C++混合的語言被稱為Objective-C++。...
寫在前面: 對Metal技術(shù)感興趣的同學(xué),可以關(guān)注我的專題:Metal專輯也可以關(guān)注我個人的簡書賬號:張芳濤所有的代碼存儲的Github地址是:Metal 正文 本文是摘抄的...
版本記錄 前言 OpenGL ES是一個強大的圖形庫,是跨平臺的圖形API,屬于OpenGL的一個簡化版本。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES將圖像數(shù)據(jù)直接送入到GPU進行...