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    Shot | 1. 微信朋友圈的小更新。

    特別說明: 此欄目內截屏所用手機為iPhone Xs Max; 使用的畫布大小為: 414 X 896(1倍圖); 所以標注的內容為元素在1倍圖下的尺寸。 另:由于是比照截圖...

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    2020年8種UI設計趨勢

    出處:Lollypop Design Studio 引言 近幾年來,用戶界面設計已經成為了一股不可小覷的力量。它完全改變了我們使用技術以及與機器交互的方式,這在以前是難以想象...

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    簡析插畫

    插畫就像是冰淇淋上的可可粉,它不是一定要存在于一個界面中,但它的存在絕對會為整個界面增色不少。 所以如何學好插畫,如何應用插畫,并將它的功效發揮到最大,這也是一門學問。 Wh...

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    在您的產品中加入插畫

    喜歡插畫,希望在你的產品中能有更多的插畫。我懂你!我知道在團隊中插畫并不能作為優先且看著它逐漸消退到只剩美好回憶的掙扎。 因此,如果不先行討論術語,就很難去展開對于產品插畫的...

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    譯文 | 關于用戶體驗的大實話

    一個全面的(且誠實的)關于用戶體驗的陳詞濫調清單 新手指南 作者:Fabricio Teixeira “你不是你的用戶” 需要提醒你的是,你不是在為像你自己這樣的人來設計產品...

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    Google的卓越設計法則

    這是Google UX 總監出的一份傳說中的“產品設計三板斧”的文檔《Google的卓越設計法則》。 因為都是圖片,所以我直接把翻譯放在圖片上了,點擊查看大圖就可以了,也方便...

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    如何設計一份靠譜的交互稿

    最近接手了一個之前由同事小C在做的項目,是我司服務官網首頁改版的后臺頁面設計,說只要出一下視覺稿即可。我心想后臺頁面結構較簡單、模塊可復用,有現成的交互稿的情況下三四天肯定能...

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    譯文 | 簡歷制作應用程序案例分析

    EZY -- 簡歷制作應用程序案例分析 作者:Skekh Al Raihan 自從我高中畢業以后,制作一份簡歷就一直是一件很有挑戰性的事情。直到現在,我還是覺得仍然很難去制作...

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    譯文 | 在用戶體驗中正確使用動畫的終極指南

    在用戶體驗中正確使用動畫的終極指南 作者:Taras Skytskyi 現在界面動畫已經很難給人留下深刻印象甚至很難給人帶來驚喜了。它展示屏幕之間的交互,解釋如何使用應用程序...

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    譯文 | 旅行APP的案例學習(藍海,設計沖刺,視覺設計)

    旅行APP的案例學習(藍海,設計沖刺,視覺設計) 作者:Vlad Chentsov 項目創意:一個游客和導游的市場。導游提供游覽服務,游客購買游覽服務。 目標:推出MVP,通...

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    譯文 | 設計中的心理法則和決策

    設計中的心理法則和決策 作者:Cosimo wiSe 我們如何能實現一個牛掰的設計?什么時候它才是真的牛掰? 此外,我在廣告行業的經驗以及我在神經系統科學方面的背景使我去思考...

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    譯文 | 印象筆記:精簡一點或許能得到更多

    印象筆記:精簡一點或許能得到更多 作者:Simon McCade 探索更多關于印象筆記的商業設計,以及它的用戶體驗和用戶界面設計是如何符合用戶的需求,以下是來自Simon M...

  • 關于沒有你的未來的過去

    青芒是我愛過的第一個女生,之所以說愛過,是因為現在的我的身邊已經有關于愛的進行時的另一個人了。 遇見青芒的那一年,我因為高考失利被爸媽送到縣里的一個復讀學校,給完成績單收拾好...

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