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    水彩插畫少女

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  • 游戲化設計-Part2:挫敗感才是游戲化設計的核心

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    游戲化設計-Part1:基礎知識

    寫在前面: Aloha~近期譯者小姐姐想學習一些游戲化相關的知識,發現 Eugen E?anu 的游戲化系列文章系統全面,將很多基礎知識和讓人迷...

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    增強現實(AR)設計備忘錄

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    “嘿!我的UX工作做得挺好啊!” 值得慶幸的是,在工作了幾年以后,我沒有經常聽到這句話。但事實是——我們工作的時間越長,就越認為自己能勝任這...

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    [譯]構建用戶體驗地圖的時機和方法

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    [譯]用一個框架,幫你學會這個最常見的交互面試題

    原文作者Adithya,是OpenDNS的產品設計師,坐標舊金山。筆者譯來與大家共勉,如需轉載請提前詢問筆者意見。 為什么要寫白板設計挑戰? 白...

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    [譯]為什么產品思維對UX設計至關重要

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