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小姐姐,你是不是看到喜歡的人了?
本文2487字,閱讀大約需要6分鐘。 沒有人喜歡失敗,那么為何游戲玩家在80%的時間里都體驗著失敗卻仍然喜歡玩游戲呢?- Jane McGoni...
寫在前面: Aloha~近期譯者小姐姐想學習一些游戲化相關的知識,發現 Eugen E?anu 的游戲化系列文章系統全面,將很多基礎知識和讓人迷...
增強現實(AR)正在改變著我們和外界交互的方式,過去的一些年里,AR技術在多媒體、市場營銷、教育、游戲和其他諸多領域建立了一個很強的運用基礎。這...
原文來自交互設計基金會,是一個非營利性社區,在丹麥成立 。閱讀大約需要6分鐘,筆者譯來與大家共勉,如需轉載請提前詢問筆者意見。 服務設計就是...
“嘿!我的UX工作做得挺好啊!” 值得慶幸的是,在工作了幾年以后,我沒有經常聽到這句話。但事實是——我們工作的時間越長,就越認為自己能勝任這...
原文作者KATE KAPLAN。筆者譯來與大家共勉,如需轉載請提前詢問筆者意見。 摘要:用戶體驗地圖結合了兩個強大的工具—講故事和可視化 ,以幫...
原文作者Adithya,是OpenDNS的產品設計師,坐標舊金山。筆者譯來與大家共勉,如需轉載請提前詢問筆者意見。 為什么要寫白板設計挑戰? 白...
原文作者Nikkel是漢堡XING的產品與交互設計師,MADE FOR YOU的創始人。筆者譯來與大家共勉,轉載請提前詢問筆者意見。 生命太短,...