
在上一篇全面了解游戲行業內外,游戲除了游戲還有什么(一)?中已經給大家介紹了一部分除了游戲以外的游戲產業都有什么。 這一篇繼續給大家介紹一下剩下...
付費訂閱模式所代表的流媒體服務已經成為一種主流,Netfilx 和 Spotify 便是最好的印證,而這種「在任何設備上隨時隨地消費內容」的體驗...
最近看到 簡書里很多簡友,都說自己的文章被鎖了。 不過,我要說一句,我沒有被鎖的文章…… 但是,經過簡書從去年開始的折騰,我覺得簡書有點偏離初衷...
游戲行業是一個龐大的產業鏈條,在這個鏈條上,是生產游戲的主要途徑,而為了做出游戲或以游戲衍生的多種周邊產業也是相當龐大的。這篇文章就撥開迷霧,全...
在FTN征文大賽即將結束的時候,寫這么一篇拙見與簡友共同討論 對于“幣圈”來說,我是一直不敏感的。從2010年聽說“比特幣”開始,曾經簡短的關注...
工欲善其事必先利其器,這話是老祖宗傳下來的,一件趁手的工具確實會令工作效率提高不少。 身為一名產品經理,你可能真的就是“一塊磚”,哪里需要哪里搬...
初級篇(1)和(2)著重的介紹了產品經理是干什么的,以及產品經理在2018年過的好不好。 如果你看到了這里,說明已經有了想要做一名產品經理的打算...
初級篇已經正式開始發布,如果沒看到第一篇內容,請在文章最下點擊閱讀~! 初級篇(1)中已經對產品經理這個職位進行了比較全面的分析,應該對這個職業...
第一本文集《游戲那些事兒》暫時告一段落了。整本文集回顧、總結了我5年半的游戲策劃生涯,可能以后還會寫一些跟游戲有關的事兒,但一般情況下就到這里了...