Android繪圖之Shader Shader是繪圖過程中的著色器,它有五個子類: BitmapShader ComposeShader LinearGradient Rad...

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博客鏈接:http://www.ideabuffer.cn/2017/05/06/Java對象內存布局/ 我們知道在Java中基本數據類型的大小,例如int類型占4個字節、l...
前言 最近開發中遇到了一個需求,需要RecyclerView滾動到指定位置后置頂顯示,當時遇到這個問題的時候,心里第一反應是直接使用RecyclerView的smoothSc...
本文的主要目的介紹的是當使用ViewPager時如何查找Fragment的辦法,同時介紹一下在使用Fragment時的一些注意事項,以及幾種查找方法所適用的場景。作者: @怪...
觀察者模式的運用 傳統的Java觀察者模式可以參考此篇博客:Java觀察者模式案例簡析 RxJava 是基于Java的觀察者模式開展的。構建被觀察者(Observable/F...
一般來說內存占用大小有如下規律:VSS >= RSS >= PSS >= USS VSS - Virtual Set Size (用處不大)虛擬耗用內存(包含共享庫占用的全部...
了解:在蘋果沒有出ARC(自動內存管理機制)時,iOS開發攻城獅幾乎有一半的開發時間都消耗在怎么管理內存上后來蘋果人性化推出了ARC,雖然在很大程度上幫助我們開發者節省了精力...
很贊??寫的不錯
數據結構 -- 哈希表及其應用這篇主要用來記錄一下學習到的關于哈希表的知識點。 文章結構 哈希表 哈希表的定義 哈希表的優缺點 哈希碰撞 負載因子 擴容 iOS中哈希表的引用 NSSet NSDictio...
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既然選擇了遠方,便只顧風雨兼程. 之前對View的left , top ,x ,y ,translationX, translationY,有所研究,但是時間一長,腦袋中的東...
關于@ autoreleasepool{} 在main方法中有一個@autoreleasepool{} @autoreleasePool{} 的底層是一個__AtAutore...
通常緩存是由內存緩存和磁盤緩存組成的,內存緩存容量小但是存取速度快,磁盤容量大但是存取速度慢。 內存緩存 YYMemoryCache 包括數量限制、容量限制、時間限制、內存警...
學習到了,圖文并茂,很詳細??
制作framework制作自己的framework的方法 1.新建一個framework 2.設置屬性 1.Mach-O Type 設置為 Static Library 2.Other Linke...
制作自己的framework的方法 1.新建一個framework 2.設置屬性 1.Mach-O Type 設置為 Static Library 2.Other Linke...
在官方support.v4包里,提供給我們一個兼容類ViewCompat。ViewCompat里面針對幾個版本有不同的實現,根據不同版本進行判斷, 但是要注意的是,ViewC...
此文包含android.view.WindowManager$BadTokenException的4種情形: 1.Unable to add window --token n...
Android App 啟動時的操作之 ClassLoader 和 Application 初始化 公共部分 ActivityManagerService.startProc...