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  • 身無治理國家之力,徒有閔懷天下之心,獨自空悲切,悲哉哀哉!

    好久沒有更文,沒想到以這種方式更新.....

    ??最近關于央行降低房貸保持房價,降低首付,鼓勵買房;專家發言不建議掏空六個口袋買房;網友建議專家不要建議;這些看似滑稽的瓜,吃的心理很不爽啊。一老百姓不買賬,專家的套路老百...

  • 好久沒有更文,沒想到以這種方式更新.....

    ??最近關于央行降低房貸保持房價,降低首付,鼓勵買房;專家發言不建議掏空六個口袋買房;網友建議專家不要建議;這些看似滑稽的瓜,吃的心理很不爽啊。一老百姓不買賬,專家的套路老百...

  • 這一次旅途

    ??2022年3月25日,這一天踏上了廣州的旅途,雖是旅途,卻是過客。也許有人陪伴時間久了,3月24號在家整理衣物的時候,眼睛不禁泛起的鹽水打滾,可能是因為要告別家人獨自去遠...

  • 算法時間復雜度比較

    排序算法比較 排序算法平均時間最差情形穩定度額外空間備注冒泡O(n2)O(n2)穩定O(1)n小的時候較好交換O(n2)O(n2)不穩定O(1)n小的時候較好選擇O(n2)O...

  • 單向鏈表移動

    給定一個單鏈表,旋轉鏈表,將鏈表每個節點向后移動 k 個位置,如果是尾節點,則把它移動到最前面;其中 k 是正數。要求:時間復雜度O(n),空間復雜度O(1)例如: 輸入: ...

  • 應用架構--給愛學習的我

    應用架構文章 [https://github.com/lovemo/MVVMFramework#%E9%83%A8%E5%88%86%E6%9D%A5%E8%87%AA%E5...

  • 可直接復制到app中

    MonkeyDev案例&Logos語法和使用

    Monkey實現HOOK ??新建一個MonkeyApp,點TARGETS的工程-->Signing & Capabilities -->Team添加自己的開發賬號獲取描述文...

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    iOS底層探索-內存管理-內存管理方案(TaggedPointer&NONPOINTER_ISA)

    內存管理方案 TaggedPointer NONPOINTER_ISA 一、TaggedPointer 2020年WWDC【本】老頭[https://developer.ap...

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    線程優先級翻轉

    什么是線程優先級翻轉?我們首先來看一張圖: 有三條線程A、B、C,線程優先級是A > B > C,在時間[0,t1]時,C線程訪問共享資源S,標記為C(S),此時A,B等待事...

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    進程&線程

    進程&線程的定義: 線程是進程的基本執行單元,一個進程的所有任務都在線程中執行 程序啟動會默認開啟一條線程,這條線程被稱為主線程或UI線程 進程要執行任務,就必須得有線程,進...

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    Swift指針&內存管理

    一、指針 ?? 1、指針類型 ??Swift中的指針分為兩類:指定數據類型的指針(typed pointer);未指定數據類型的指針,也叫原生指針(raw pointer),...

  • Swift中dump出MachO中的屬性信息

    前言 ??本篇在 Swift的屬性 [http://www.lxweimin.com/p/d3ed8a9c1464]篇的基礎上操作指針讀取MachO中屬性的案例,針對單個結...

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    Swift的屬性

    一、存儲屬性 ??存儲屬性 是一個類或者值類型(結構體,enum等)實例一部分的常量或變量,其存儲屬性一般有兩種引入方式: 由var關鍵字定義的,叫變量存儲屬性 由let關鍵...

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    Swift語言的類與結構體--2

    前言 ??上一篇章 Swift語言的類與結構體--1 [http://www.lxweimin.com/p/2a6d1ebd0b80],我們知道了Class和Struct中都...

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    Swift語言的類與結構體--1

    一、類與結構體的異同 相同點定義存儲值的屬性定義方法定義初始化器定義下標,并使用下表語法訪問其值使用extension來擴展功能遵循協議來提供某種功能 不同點類有繼承,而結構...

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    iOS底層探索-內存管理-五大區

    內存五大區 內核區,其實CPU調度的一塊內存區域 棧區(stack),其使用SP寄存器尋址,所以速度很快,存的是函數的局部變量和形參。 堆區(heap),頻繁的new/del...

  • iOS底層探索-多線程鎖

    多線程的鎖大致可分為兩大類:互斥鎖、自旋鎖;也可以分為三類:互斥鎖、自旋鎖、讀寫鎖。 一、互斥鎖:互斥+同步(強調的是順序) 為了保證共享數據操作的安全完整性。對于對象來講保...

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    iOS底層探索--@synchronized線程鎖

    ??iOS中各種鎖性能對比,建立一個10萬次的循環,加鎖、解鎖,對比前后時間差得到其耗時時間。以下是真實的測試結果,不一樣的架構以及不一樣的iOS系統,運行結果存在一定的差異...

個人介紹
我喜文好武,是希望有一個多維立體的靈魂和一個健碩標致的軀殼!終身學習,利用收獲給軀殼注入靈魂!
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