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  • C#指針

    指針基礎 指針可以完成對內存地址的操作指針就是用來存儲某個變量的內存地址 這時候輸出pa就是輸出a的內存地址 這時候輸出a就是等于300 但是輸...

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    ET(四)服務器與網絡協議

    服務器 1、啟動類Server.App項目Program類 這個類主要功能:1、設置線程同步上下文,用于將異步方法全都能通過Post方法回到主線...

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    ET(三)結構與配置表

    結構 從Entity-Component-System變為了Entity-System模式,利用Entity必須設定Parent的限制來模擬EC...

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    ET(二)環境配置

    程序啟動 1、安裝vistudio2022 Win10及以上用戶,使用.net6, VS 版本,必須使用2022及以上。注意,VS 2019 不...

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    ET(一) 安裝mongodb

    https://www.mongodb.com/try/download/community[https://www.mongodb.com/t...

  • Lua面向對象

    面向對象特征1) 封裝:指能夠把一個實體的信息、功能、響應都裝入一個單獨的對象中的特性。2) 繼承:繼承的方法允許在不改動原程序的基礎上對其進行...

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    VRTK_4.0使用指南(三)射線忽略以及只和某個物體檢測

    1、忽略層級 在這里我們每次導出的功能模塊會覺得非常麻煩。那么我在下面就不講解功能模塊的導入了,我直接將VRTK4.0 Demo中的所有功能模塊...

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    VRTK_4.0使用指南(二)射線

    一、Indicators指標的使用 首先我們先導入功能包,導入功能包過程在這就不講解了與上一篇文章中的導入方法一致。在此還需導入Input功能包...

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    VRTK_4.0使用指南(一)基礎導入

    VRTK 4.0網址:https://www.vrtk.io/[https://www.vrtk.io/]VRTK 4.0主要注重的是模塊式的開...

個人介紹
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