
無論是在詳情頁或是關注頁,我們都能夠看到相關推薦模塊的身影。 該模塊往往基于頁面的主內容進行相似性、關聯性拓展,試圖引導用戶在完成當下的消費行為...
絕大多數的應用,都采用了列表頁和詳情頁兩層結構設計。 用戶打開應用,首先看到的是列表頁,基于頁面內卡片所呈現出的摘要信息進行快速篩選決策,然后點...
有這樣一家還蠻具有悲情色彩的公司——趣頭條。 趣頭條,在2016年伊始就將游戲化的金幣機制應用于資訊閱讀領域,以農村包圍城市的方式,快速收割下沉...
距離第一版《內容算法》交稿,已經過去了五年的時間。這五年,于市場而言變化甚多,無異于地覆天翻。五年之前,當大家面對今日頭條的快速崛起,面對推薦算...
近來,和新的交互團隊溝通頗多。在溝通當中,不免會陷入這樣的對話:我覺得這個設計不美,不優雅、所以不合適。 每每,當我們圍繞產品設計的討論進入了“...
最近,為了追留存,又開始優化Push業務。業務嘛,常做常新,便多了些理解。 從數的角度,Push的業務模式似乎已經足夠清晰: 活躍UV量 = 覆...
錢總是流向不缺錢的人,愛總是流向不缺愛的人。 同樣,對于一個系統而言,流量總是流向了那些不缺流量的對象。 在一個以總消費規模為規則導向的系統中,...
個人一貫偏好建筑。 一直覺得:建筑作為一個物理容器完成了人與自然的區隔、內與外的差別:對外構建出了邊界、對內營造出了空間,給身在其中的人以全新的...
金三銀四,瘋狂面試。 每周按照面試8-10個候選人的節奏在推進,畢竟,好的人才是最高的生產力。 然而,在面試的過程中,最讓我意外的是遭遇了非常多...