
需求說明文檔 一、簡介 1.1背景 [簡單說明項目的由來] 1.2定義、縮略語 [列出文檔中出現(xiàn)的術(shù)語并給出解...
本系列筆記是針對張傳波老師所著的《火球:UML大戰(zhàn)需求分析》的學(xué)習(xí)筆記,內(nèi)容完全是對張老師書籍中重點內(nèi)容的摘抄。如有侵犯,請聯(lián)系本人處理。 目錄...
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點子與方案 產(chǎn)品不能為了設(shè)計而設(shè)計,產(chǎn)品從來不是孤立存在的,必須和用戶、和業(yè)務(wù)緊密聯(lián)系。光有點子是不行的,要圍繞兩個問題思考:1.“用戶為什么要...
轉(zhuǎn)發(fā)來源: 1.優(yōu)設(shè)網(wǎng):設(shè)計規(guī)范官網(wǎng)匯總 2.優(yōu)設(shè)網(wǎng):如果你不熟悉Material Design,請一口吃下這篇干貨! 1. Human Int...
目錄:挑戰(zhàn):翻譯Human Interface Guildeline for iOS 翻譯: 加載中 當(dāng)內(nèi)容加載時,如果界面是空白或靜態(tài)圖片,用...
目錄:挑戰(zhàn):翻譯Human Interface Guildeline for iOS Interface Essentials Most iOS...
目錄:挑戰(zhàn):翻譯Human Interface Guildeline for iOS 翻譯: iOS設(shè)計主題 作為APP設(shè)計者,任何人都有機(jī)會推...