本系列文章是學(xué)習(xí)siki學(xué)院Unity Shader入門(Unity2018.3)筆記 一.shader三大編程語言 Cg是一個可以被OpenGL和Direct3D廣泛支持的...

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如果說科幻電影的天花板是《2001太空漫游》,超級英雄的天花板是《蝙蝠俠:黑暗騎士》,那么魔幻電影的天花板就是《指環(huán)王》(三部曲)。 基于英國作家J.R.R.托爾金的原著小說...
1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標(biāo),實現(xiàn)移動的目的,其本質(zhì)是每幀修改物體的position。我針對角色移動做了一下盤點,并給出了一些常用API的腳本...
一 背景 此算法誕生的背景是: 曼哈頓計劃,有極大的計算需求。 計算機剛開始發(fā)展,最適合做計算。 蒙特卡洛算法理論基礎(chǔ)是概率論,實際就是暴力計算逼近理想結(jié)果。正是在以上兩個背...
最近項目中用到了很多序列幀動畫,之前看教程也接觸過序列幀動畫,但當(dāng)時沒用到,就沒仔細研究,這次就借著這個機會好好總結(jié)一下序列幀動畫。 思路 序列幀動畫的原理很好理解,首先必須...
Java中StringFormat和MessageFormat的區(qū)別 MessageFormat.format() format string accepts argumen...
一、Android 5.x Material designMaterial design算是Android 系統(tǒng)風(fēng)格的里程碑,其3D UI風(fēng)格新穎,貼近人機交互; 改善通知欄...
問題描述 Activity中重寫onNewIntent(Intent intent)方法,結(jié)果intent中取不到需要的數(shù)據(jù). 解決方法 參考鏈接 getIntent() E...