本文從用戶、場景、需求三個方面對畫音這款APP進行分析,和大家聊聊自己對這款產品的一些拙見。 畫音的簡介: 創始人背景:前微信產品總監Genie Lin,參與了微信從0到1的...

使命:幫助“有需要的人”更好的實現自己的需求 愿景:成為一名問題“解決者” 為什么會思考使命與愿景? 2020年開年就很艱難,每天睡醒就是打開丁香園醫生查看一下全國確認人數、...
屬于同一物種的生存機器往往更加直接地相互影響對方的生活。發生這種情況有許多原因。原因之一是,自己物種的一半成員可能是潛在的配偶,而且對其子女來講,它們有可能是勤奮和可以利用的...
加油
秋招求職產品經理開篇2020年1月碩士畢業,秋招和畢業趕在一起,暑假期間基本沒有回家一直在完善課題著手寫大論文,想著秋招時候能夠稍微輕松點不被論文拖累。也是由于各種各樣的原因沒有去實習,本科畢...
產品流程圖就應該這樣畫!!!一個好的功能由兩方面組成,一方面是對于需求的挖掘,另一方是流程的設計,只有這兩者合起來才會做出一個好的功能。產品經理不是功能經理,但是一個好產品經理肯定能做一個好的功能;同樣...
一個好的功能由兩方面組成,一方面是對于需求的挖掘,另一方是流程的設計,只有這兩者合起來才會做出一個好的功能。產品經理不是功能經理,但是一個好產品經理肯定能做一個好的功能;同樣...
今天在閱讀完一篇公眾號推文后發現一個抽獎鏈接,于是人性的薅羊毛心態就出來了,直接點擊參與!!!但作為一名產品人,既然薅羊毛都做了,順帶著就體驗了一下產品。憑著“嗅覺”看到了這...
現實工作中原型是產品或交互設計與開發溝通的手段之一,所以原型的質量高低決定了溝通的效果。產品經理在剛入行畫原型時候會遇到以下三個問題: 沒接觸過Axure、sketch、墨刀...
導讀: 權限設計不管在C端還是B端產品產品設計中都避免不了,了解權限設計思路是產品經理在職業發展的道路上必不可少的一步。特別是B端產品設計,每個新功能的增加都需要考慮權限,本...
第一部分:自述心路歷程(如無興趣,可直接跳到第二部分) 接觸產品也算誤打誤撞,因之前認識的學長學交互設計和服務設計,所以系統性的了解了交互設計。一開始報了交互設計學堂老D的課...
“人生商業模式”決定終局 這句話是在張輝《人生護城河》這邊書讀到的,雖然很淺顯的道理,但是還是一語道破人生真理。開篇就提“人生商戰”:把自己視為一家公司,商業思維可以啟發我們...
第一次聽到《高效能人士七個的習慣》這本事一直覺得該書講的應該是成功學一類,基本是不屑,但隨著時間在各大平臺都發現好多大V都在推薦這本書,當時就決定買下閱讀一番,閱讀的結果就是...
本文是筆者在得到精品課“曲凱-如何成為解決問題的高手”上完之后所做的筆記,內容較長,需要花費一些時間,涉及一些法則如之前不了解可能需要花些功夫。筆者為什么對這門課剛興趣,是因...
本文1123字,閱讀完大致需3~5分鐘之間。 《一分鐘經理人》在我看來是對“下屬”的一種情緒管理,通過情緒的疏導給予工作上的肯定,一個人的價值和TA的行為不是對等的,所以在評...
LBS是基于位置的服務,它是通過電信移動運營商的無線電通訊網絡或外部定位方式(如GPS)獲取移動終端用戶的位置信息(地理坐標,或大地坐標),在地理信息系統平臺的支持下,為用戶...