一、管理者為什么要培育下屬 在管理者的工作中有三項(xiàng)最重要的工作,分布是:1. 布置與界定工作。2.提升下屬的勝任能力。3.建立合作關(guān)系。其中提升下屬勝任能力包括培育與激勵(lì),培...

一、管理者為什么要培育下屬 在管理者的工作中有三項(xiàng)最重要的工作,分布是:1. 布置與界定工作。2.提升下屬的勝任能力。3.建立合作關(guān)系。其中提升下屬勝任能力包括培育與激勵(lì),培...
眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。--《青玉案·元夕》 要學(xué)會(huì)看crash崩潰和報(bào)告 一個(gè)應(yīng)用程序并不總會(huì)一直運(yùn)行的很好,它總會(huì)有出現(xiàn)crash崩潰的情況。如果在...
1.基礎(chǔ)知識(shí) lineHeight = ascent + descent + leading 2.文字垂直對(duì)齊方式 iOS文本容器中都是基線對(duì)齊,所謂的基線對(duì)齊就是指無(wú)論中文...
概述 GPUImage是一個(gè)著名的圖像處理開(kāi)源庫(kù),它讓你能夠在圖片、視頻、相機(jī)上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據(jù)GPUImage提供的接...
EnjoyCamera 之前寫(xiě)過(guò)一系列的 GPUImage、OpenGL ES 相關(guān)的文章,但是寫(xiě)的例子都比較零散,也比較簡(jiǎn)單,并沒(méi)有提供完整的項(xiàng)目。其實(shí),在寫(xiě)博客的時(shí)候?qū)懥?..
開(kāi)頭 在MacOS和iOS上,可執(zhí)行程序的啟動(dòng)依賴(lài)于xnu內(nèi)核進(jìn)程運(yùn)作和動(dòng)態(tài)鏈接加載器dyld。其中后者的執(zhí)行時(shí)長(zhǎng)可以通過(guò)開(kāi)發(fā)階段中在Xcode的schema指定環(huán)境變量 D...
教程 OpenGL ES入門(mén)教程1-Tutorial01-GLKit[http://www.lxweimin.com/p/750fde1d8b6a]OpenGL ES入門(mén)教程...
前言 畢業(yè)之后在上海、成都、上海的城市中徘徊,每一次城市遷徙都帶我許多的煩惱;于是在2017年初時(shí),我回到了深圳,選擇加入當(dāng)時(shí)對(duì)我來(lái)說(shuō)是神秘的存在——騰訊。至此,已經(jīng)過(guò)去一年...
我們先來(lái)一個(gè)簡(jiǎn)單的卡拉OK效果練練手吧 這個(gè)非常容易,設(shè)置定時(shí)器計(jì)算進(jìn)度progress。重寫(xiě)UILabel的drawRect:,通過(guò)progress計(jì)算顏色區(qū)域,然后填充顏...