在開發App的過程中總是避免不了一下簡單的算法的計算,當然我說的是最最基礎的算法(+、-、x、÷)。 首先我來簡單的介紹一下 NSDecimalNumber吧: NSDeci...

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在開發App的過程中總是避免不了一下簡單的算法的計算,當然我說的是最最基礎的算法(+、-、x、÷)。 首先我來簡單的介紹一下 NSDecimalNumber吧: NSDeci...
iOS 13 支持適配的機型 目前最新 iPhone 11、iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro MaxiPhone X、iPhone XR、iPhone ...
一、前言: 作為一名iOSDeveloper,把開發出來的App上傳到App Store是必要的。下面就來詳細講解一下具體流程步驟。 二、準備: 一個已付費的開發者賬號(賬號...
一.前言 對于iOS開發者,應該沒有不知道AFNetworking的!它是一個用OC語言寫的網絡庫,對于AFNetworking有很多著名的二次封裝,比如猿題庫團隊的開源庫Y...
在開發過程中,我們經常會被要求獲取每個設備的唯一標示,以便后臺做相應的處理。我們來看看有哪些方法來獲取設備的唯一標示,然后再分析下這些方法的利弊。具體可以分為如下幾種: UD...
一、抓包使用場景 在開發過程中,通常我們會遇到系列問題: 1、在與后臺聯調的過程中不斷的下斷點或者輸出 log ,以查看給后臺的參數是否正確,后臺返回給我們的結果是否有誤。打...
今天清理磁盤后,在Xcode 模擬器運行提示 Unable to boot device because it cannot be located on disk. 記錄下筆...
每年都有新亮點, 自從iPhoneX 出了劉海屏之后,各家安卓廠商也紛紛跟進,對于開發來說,就需要進行各種劉海屏的適配。 對于Flutter來說,劉海屏主要適配的是上下的邊距...