
您被要求為移動或網絡應用設計個人資料屏幕。它需要包括頭像,名稱,職位和位置。你啟動Sketch或Figma。也許你拿出你的繪圖鉛筆或直接去標記和CSS①。 無論您選擇何種工具...
三米工作室 WE團隊(翻譯)2018年10月02日 設計師需要時間和空間來創造,但現代工作往往無法滿足這些基本需求。我們的工作日可以通過在9-5中允許更多的時間,空間和孤獨來...
第一章 話說簡單 1.把產品變得簡單,簡單易用更能為大眾接受。 2.簡單并不意味著最少化。樸素的設計仍然具有自身的特征和個性。 3.簡單不等于簡陋。 4. 第二章 明確認識 ...
第一講:產品能力是每個人的底層能力 1.產品能力是每個人的底層能力,是建立自己的認知框架,產品之路是相對來說最不需要背景資源的一條路。 2.重要的三個核心,發現痛點,著手改變...
第一章:用戶體驗為什么如此重要 1.用戶體驗體現在細微之處,它不是指去界定一個產品的功能或者外觀,而是人們使用和接觸產品的感受,如何使產品易于上手操作、使用感受良好,是用戶體...
第一篇 成為用戶體驗設計師的信念 01 用戶體驗的特征 1.用戶體驗設計師首先是要解決用戶的某個實際問題. 2.讓問題變得更容易解決. 3.給用戶留下深刻的印象,讓他在整...
第一章:別讓我思考 1.頁面中有太多讓用戶思考的元素存在,會影響用戶的使用感受,影響用戶獲取信息的效率. 2.頁面信息不明確,會讓用戶迷失在頁面中不知如何繼續操作. 3.個人...