三个男躁一个女,国精产品一区一手机的秘密,麦子交换系列最经典十句话,欧美 国产 综合 欧美 视频

240 發簡信
IP屬地:新疆
  • 這個我還沒遇到,可以考慮試下部署多個ruuner試試?

    gitlab-ci的簡易入門——runners

    目錄持續集成&持續集成工具的介紹gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持續集成 CI,Continuous Integration,持續集成,是軟件開...

  • @不務正業程序熊 正常應該都是specific runner吧,應該是可以的。gitlabrunner是安裝在自己機器上的

    gitlab-ci的簡易入門——runners

    目錄持續集成&持續集成工具的介紹gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持續集成 CI,Continuous Integration,持續集成,是軟件開...

  • 120
    Java底層知識總結-0

    并發和并行 說到并發,大家會想到并發和并行這2個概念。 并發:同時擁有兩個或者多個線程,如果程序在單核處理器上運行多個線程將交替的換出或者換入內存,這些線程是同時存在的。每個...

  • 請問你有遇到過testPerformancexxx得到10次運行耗時,第一次特別長,大約是后面均值的4-5倍的情況,在真機上。

    在模擬器上直接運行unittest沒有這個現象,依賴于APP運行的時候,不管多簡單的(四則運算)都會出現。

    iOS Framework 單元測試(二)-- JDAppTests(XCTests的補充)

    寫在前面 筆者在使用了 XCTests 對 Framework 進行單元測試過程中,發現無法使用 XCTests 進行真機測試,而項目剛好涉及到必須真機測試的功能。 所以簡單...

  • @流虹萬里 不是哦,天下3的

    買房小記<一>

    從計劃買房到現在差不多有快一年半了,我果然是思想的巨人行動的矮子。也許是覺得這么一份大額的支出對我來說壓力頗大,也許是因為花爸媽的錢讓我不得不慎重再慎重,也許只是拖延癥罷了,...

  • @流虹萬里 二手

    買房小記<一>

    從計劃買房到現在差不多有快一年半了,我果然是思想的巨人行動的矮子。也許是覺得這么一份大額的支出對我來說壓力頗大,也許是因為花爸媽的錢讓我不得不慎重再慎重,也許只是拖延癥罷了,...

  • @流虹萬里 買了呀:grin:

    買房小記<一>

    從計劃買房到現在差不多有快一年半了,我果然是思想的巨人行動的矮子。也許是覺得這么一份大額的支出對我來說壓力頗大,也許是因為花爸媽的錢讓我不得不慎重再慎重,也許只是拖延癥罷了,...

  • 120
    gitlab-ci的簡易入門——runners

    目錄持續集成&持續集成工具的介紹gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持續集成 CI,Continuous Integration,持續集成,是軟件開...

  • 120
    gitlab-ci的一些疑問

    由于覺得jenkins太過重,并且公司內部的jenkins權限管理導致不好進行嘗試,因此轉而考慮用gitlab-ci進行持續集成。因為我現在對接的開發基本都不是專業碼農,因此...

  • —report-type html?你看下文章里我是寫的是pmd格式,你換成html試試

    OC靜態代碼檢查及持續集成(xcode analyzer+oclint+xcpretty)

    OC靜態代碼檢查實戰 在Mac OS系統上,采用xcodebuild analyze命令和oclint工具,對項目iOS代碼進行靜態代碼檢查,并輸出可視化結果。持續集成至CI...

  • 120
    意大利十日行(一)

    行程:威尼斯 Day1:杭州→多哈→威尼斯馬可波羅機場→彩色島(Burano)Day2:威尼斯圣馬可廣場→比薩(盧卡小鎮) Day 1 彩色島 在威尼斯馬可波羅機場下飛機是威...

  • 120
    iOS程序執行順序和UIViewController 的生命周期(整理)

    說明:此文是自己的總結筆記,主要參考: iOS程序的啟動執行順序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 一. iO...

  • 在簡書發現了兩篇幾乎一樣的文章0.0那篇里看到了引用信息。。。樓主如果轉載最好還是注明轉載和鏈接哦,原作者寫的挺好的,最好能支持一下呢~

    深入淺出聊Unity3D優化:從Draw Calls到GC

    0x00 前言 剛開始寫這篇文章的時候選了一個很土的題目。。。《Unity3D優化全解析》。因為這是一篇臨時起意才寫的文章,而且陳述的都是既有的事實,因而 給自己“文(dou...

  • 120
    干貨:Unity游戲開發圖片紋理壓縮方案

    Unity3D引擎對紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA,它們都會被自動轉換成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的設置選項中...

  • 利用 LeakCanary 來檢查 Android 內存泄漏

    前言 你被概率性的 OOM 困擾么?有時候,OOM 像幽靈一樣,揮之不去,可真想把它揪出來時,又捉之不著。或許,是時候用 LeakCanary 來診斷一下了。它是一個用來檢查...

個人介紹
不寫文章時很少在線。
----------
一曲琴簫遠天涯
Forever Mayday.
----------
未來不迎,過往不戀。
主站蜘蛛池模板: 苗栗市| 昌黎县| 洮南市| 大化| 禹城市| 新巴尔虎左旗| 措美县| 邳州市| 贵州省| 江华| 德清县| 荆州市| 巴青县| 湟源县| 邯郸县| 岑巩县| 无锡市| 油尖旺区| 鄂托克前旗| 潜江市| 梓潼县| 琼结县| 遂平县| 安阳市| 临沂市| 枞阳县| 休宁县| 商南县| 芒康县| 淮安市| 肃宁县| 广西| 商丘市| 如东县| 安龙县| 开远市| 南投市| 互助| 海淀区| 安图县| 广平县|