
這個我還沒遇到,可以考慮試下部署多個ruuner試試?
gitlab-ci的簡易入門——runners目錄持續集成&持續集成工具的介紹gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持續集成 CI,Continuous Integration,持續集成,是軟件開...
@不務正業程序熊 正常應該都是specific runner吧,應該是可以的。gitlabrunner是安裝在自己機器上的
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并發和并行 說到并發,大家會想到并發和并行這2個概念。 并發:同時擁有兩個或者多個線程,如果程序在單核處理器上運行多個線程將交替的換出或者換入內存,這些線程是同時存在的。每個...
請問你有遇到過testPerformancexxx得到10次運行耗時,第一次特別長,大約是后面均值的4-5倍的情況,在真機上。
在模擬器上直接運行unittest沒有這個現象,依賴于APP運行的時候,不管多簡單的(四則運算)都會出現。
iOS Framework 單元測試(二)-- JDAppTests(XCTests的補充)寫在前面 筆者在使用了 XCTests 對 Framework 進行單元測試過程中,發現無法使用 XCTests 進行真機測試,而項目剛好涉及到必須真機測試的功能。 所以簡單...
目錄持續集成&持續集成工具的介紹gitlab-ci runner的基本配置方法(mac版本) 持續集成 CI,Continuous Integration,持續集成,是軟件開...
由于覺得jenkins太過重,并且公司內部的jenkins權限管理導致不好進行嘗試,因此轉而考慮用gitlab-ci進行持續集成。因為我現在對接的開發基本都不是專業碼農,因此...
—report-type html?你看下文章里我是寫的是pmd格式,你換成html試試
OC靜態代碼檢查及持續集成(xcode analyzer+oclint+xcpretty)OC靜態代碼檢查實戰 在Mac OS系統上,采用xcodebuild analyze命令和oclint工具,對項目iOS代碼進行靜態代碼檢查,并輸出可視化結果。持續集成至CI...
說明:此文是自己的總結筆記,主要參考: iOS程序的啟動執行順序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 一. iO...
在簡書發現了兩篇幾乎一樣的文章0.0那篇里看到了引用信息。。。樓主如果轉載最好還是注明轉載和鏈接哦,原作者寫的挺好的,最好能支持一下呢~
深入淺出聊Unity3D優化:從Draw Calls到GC0x00 前言 剛開始寫這篇文章的時候選了一個很土的題目。。。《Unity3D優化全解析》。因為這是一篇臨時起意才寫的文章,而且陳述的都是既有的事實,因而 給自己“文(dou...
Unity3D引擎對紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG,PSD還是TGA,它們都會被自動轉換成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的設置選項中...
前言 你被概率性的 OOM 困擾么?有時候,OOM 像幽靈一樣,揮之不去,可真想把它揪出來時,又捉之不著。或許,是時候用 LeakCanary 來診斷一下了。它是一個用來檢查...