
在開發中,服務端通常給我們返回的是JSON數據,我們需要將JSON數據轉成我們的模型對象來使用。在Flutter中,有幾種JSON轉模型的方式,...
在學習Flutter的過程中,我們知道Widget只是最終渲染對象(RenderObject)的配置文件,它會在build的時候頻繁的銷毀和創建...
一. 調用原生功能 1.1. Camera 某些應用程序可能需要使用移動設備進行拍照或者選擇相冊中的照片,Flutter官方提供了插件:imag...
一. Android打包和發布 1.1. 填寫應用配置 1.1.1. 基本信息 在之前講解應用程序的配置信息時,我們已經介紹過,這里不再過多介紹...
Flutter編譯模式 在Android和iOS中,應用程序運行分為debug和release模式,分別對應調試階段和發布階段;在Flutter...
一. 單元測試 單元測試是針對一個函數或者類進行測試 1.1. 添加測試依賴 將 test 或者 flutter_test加入依賴文件,默認創建...
一. 國際化的認識 開發一個App,如果我們的App需要面向不同的語種(比如中文、英文、繁體等),那么我們需要對齊進行國際化開發。 國際化的英文...
項目地址:Flutter小項目_美食廣場[https://github.com/iamkata/Flutter_favorcate]
真正開發一個完成的跨平臺App需要針對不同的平臺設置不同的應用信息比如應用標識、應用名稱、應用圖標、應用啟動圖等等 終端執行:flutter c...