模式的定義 將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 模式的使用場景 相同的方法,不同的執行順序,產生不同的事件結果時; 多個部件或零件,都...

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模式的定義 將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 模式的使用場景 相同的方法,不同的執行順序,產生不同的事件結果時; 多個部件或零件,都...
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