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    iOS Quartz 2D 使用詳解

    前言: 雖然UIKit框架給我們提供了很多好用的UI控件,如:UIButton,UIImage,UILabel,這些基本能滿足我們大部分開發需求,但是對于一些比較復雜...

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    iOS Quartz 2D 使用詳解

    前言: 雖然UIKit框架給我們提供了很多好用的UI控件,如:UIButton,UIImage,UILabel,這些基本能滿足我們大部分開發需求,但是對于一些比較復雜...

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    mac系統配置java開發環境

    前言 本篇文章介紹在mac系統下如何搭建java開發環境,有了java的開發環境,我們就可以做Java相關的開發了,因為java程序需要JVM(虛擬機)才能運行,而...

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    mac系統配置java開發環境

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    iOS 富文本屬性NSMutableAttributedString使用詳解

    前言: 在iOS中,顯示一段字符串通常會使用UILabel,但是它對文字的展現方式比較單一,有的時候需要展示一些特殊的形式,此時NSMutableAttributed...

  • iOS程序啟動的完整過程和控制器與視圖的生命周期詳解

    前言: 這部分內容,對于大部分人來說使用起來可能已經非常熟練,但是涉及到的細節還是挺多的,對于新開發者可能不是很明白,沒有一個整體的思路,此文旨在幫助入門者整理一下,順便...

  • iOS程序啟動的完整過程和控制器與視圖的生命周期詳解

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  • OC與Lua調用交互(不使用第三方庫)

    研究這塊東西的起因 既不是為了當成游戲里的腳本用;也不是為了用lua調用原生控件實現跨平臺;只是為了保持和我司Android端的部分關鍵算法一致,所以把這部分代碼寫成了lua...

  • 謝謝分享 收藏了

    關于iOS開發一些優秀的博客整理

    做開發,輔助工具是必不可少的,有的人喜歡看書,有的人喜歡看博客,有的人喜歡看視頻,就我個人而言,看博客的時間比較多,個人感覺看博客會多一些自己的理解和思考,所以也收藏了不少個...

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