本來并不需要這篇文章記錄的,因為Cocoapods 插件調試環境配置已經寫了,不過在實際操作的過程中,還是遇到了些問題,在這里記錄一下: 開發環境 rubyMine本機使用r...

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本來并不需要這篇文章記錄的,因為Cocoapods 插件調試環境配置已經寫了,不過在實際操作的過程中,還是遇到了些問題,在這里記錄一下: 開發環境 rubyMine本機使用r...
背景: 最近老提示空間不夠,這就比較討厭了,為什么存儲空間這么快就花完了。。。 如圖,256的空間,就剩下幾個G了,其中最大頭的系統占用:160G,占比60%多,我勒個擦。。...
以前的發送通知的參數就是一個簡單的字符串: 后來到了swift 3 中,改成了Notification.Name。定義在Notification的命名空間下,是一個結構體,初...
RunLoop 是 iOS 和 OSX 開發中非常基礎的一個概念。 網上已經有很多源碼分析和具體Demo的研究。 寫這篇文章的目的是把目前網上能夠找到的文章進行一個整體梳理。...
在 iOS 開發中,App的崩潰原因有很多種,這篇文章主要闡述我所使用的防止發送未知消息(unrecognized selector)**導致崩潰的方法及思路,希望能起到拋磚...