自IP游戲大戰(zhàn)開始以來,市場上充斥著各類“知名IP”游戲。但不少IP游戲也因為其知名度,常常出現(xiàn)“高開低走”的數(shù)據(jù)走勢。運(yùn)營如何在前期大面積鋪量拉新后,再用精細(xì)化召回兜住流失...
自IP游戲大戰(zhàn)開始以來,市場上充斥著各類“知名IP”游戲。但不少IP游戲也因為其知名度,常常出現(xiàn)“高開低走”的數(shù)據(jù)走勢。運(yùn)營如何在前期大面積鋪量拉新后,再用精細(xì)化召回兜住流失...
作為為游戲公司提供優(yōu)質(zhì)數(shù)據(jù)分析的我,覺得有必要和游戲運(yùn)營新人,或者沒能在自己崗位找到方向的游戲運(yùn)營們,從頭到尾地掰扯掰扯游戲運(yùn)營到底是個啥(長文預(yù)警): 01 核心:你得支楞...
5月30日,數(shù)數(shù)課堂特邀盛趣游戲數(shù)據(jù)分析專家黎湘艷老師坐鎮(zhèn)第五期直播。 黎湘艷老師向?qū)W員們分享了歷經(jīng)超50多款產(chǎn)品沉淀下來的數(shù)據(jù)分析思維,讓大家對數(shù)據(jù)分析的崗位理解從一個日常...
這個問題大家已經(jīng)問了很多年了,多多少少都得出了一些答案。 這個問題的解答需要我們從多維度去看,我們可以從三個層面來看這個問題: 研發(fā)技術(shù)力的低下; 市場需求的稀少; 策劃經(jīng)驗...
數(shù)據(jù)分析,這個詞一直像游戲公司隔著厚毛衣的癢點(diǎn)一樣,分析師新人們立志為公司團(tuán)隊和游戲產(chǎn)品拔出癢點(diǎn),但老板們卻一直對數(shù)據(jù)分析結(jié)果不得滿意,就像隔靴搔癢一樣讓人難受。 一兩年過去...
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用數(shù)據(jù)優(yōu)化激勵視頻,讓微信小游戲的廣告收入提升200%?近年版號的限制,各個微信小游戲的廠商們都開始挖掘廣告變現(xiàn)的價值。目前平臺開放的廣告變現(xiàn)模式有:Banner 廣告、激勵視頻廣告、插屏廣告、格子廣告。其中激勵視頻因其用戶主動...
當(dāng)大家以為二次元游戲市場已經(jīng)形成牢固格局的時候,總會這么幾款產(chǎn)品殺出重圍,告訴你“二次元游戲老賺錢了”。 前不久,連續(xù)霸占免費(fèi)榜、拿下暢銷榜第3的《公主連結(jié)Re:Dive》,...
數(shù)據(jù)分析是游戲運(yùn)營的重要崗位技能之一,在很多游戲運(yùn)營崗位的招聘JD中,經(jīng)常能看到關(guān)于游戲數(shù)據(jù)分析的要求,通常要求運(yùn)營同學(xué)可以監(jiān)控游戲數(shù)據(jù),完成數(shù)據(jù)分析報告,并根據(jù)數(shù)據(jù)報告的結(jié)...
簡介: 本文將以《明日方舟》為例,用數(shù)據(jù)分析思維去分析不同社群的用戶社交需求、傾向以及導(dǎo)致不同社群之間差異的原因,以及社群運(yùn)營的事件預(yù)處理方案。 研究《明日方舟》游戲時間段劃...
概述:《明日方舟》自2019年5月1日開啟全平臺公測,在獲得口碑及2019年二次元類游戲營收第二的成績的同時,二次元類游戲社區(qū)出現(xiàn)了其他游戲用戶厭惡并抵制《明日方舟》的現(xiàn)象。...
運(yùn)營們拿到每月的數(shù)據(jù)報表總是犯愁:用戶數(shù)又在那兒不上不下,KPI又堪憂了。 比起抱怨結(jié)果不好,從用戶那頭開始嘗試或許是一個不錯的解決方法。 無論什么游戲的長線運(yùn)營,其核心無外...
數(shù)據(jù)除了數(shù)據(jù)分析的價值,另一層價值就是數(shù)據(jù)挖掘的價值。 數(shù)據(jù)分析是依賴于人的經(jīng)驗及人對業(yè)務(wù)的理解,依賴人的邏輯思維能力去找到整個業(yè)務(wù)相關(guān)的信息,去找到理性且可以指導(dǎo)我們產(chǎn)品優(yōu)...
數(shù)據(jù)分析&挖掘 數(shù)據(jù)分析并非信手拈來的,數(shù)據(jù)分析是有其一定的框架可遵循的。 數(shù)據(jù)分析的框架可以分為3個主要步驟: 理解行業(yè)業(yè)務(wù) 將數(shù)字轉(zhuǎn)化為結(jié)論 結(jié)論的驗證與實踐 1. 理解...
“網(wǎng)賺”,百度百科對它的定義是指網(wǎng)絡(luò)賺錢,一般是利用電腦、服務(wù)器等設(shè)備通過Internet(因特網(wǎng))從網(wǎng)絡(luò)上獲利的賺錢方式。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),“網(wǎng)賺”可以用于新聞,比如看新聞賺錢...
游戲提升收入的方式有很多種,常規(guī)的比如:打折,數(shù)值擴(kuò)級、出新功能等等。但如果遇到一種情況,不能做打折,新版本內(nèi)容也要延期,還有什么辦法能提升收入? 有數(shù)據(jù)表明,針對道具的精準(zhǔn)...
?近年版號的限制,各個微信小游戲的廠商們都開始挖掘廣告變現(xiàn)的價值。目前平臺開放的廣告變現(xiàn)模式有:Banner 廣告、激勵視頻廣告、插屏廣告、格子廣告。其中激勵視頻因其用戶主動...
對于現(xiàn)在的網(wǎng)游來說,通常是開發(fā)一年的產(chǎn)品希望玩家至少玩三年,但玩家消耗內(nèi)容的速度往往很快,為了保證游戲的持續(xù)吸引力,版本更新是重中之重。 一個大型的版本更新,對于研發(fā)來說,是...
主人公:麥子職位:某游戲公司的運(yùn)營數(shù)據(jù)分析階段:MMO游戲測試期 具體場景:某游戲公司的一款MMO游戲測試了,既然是測試,最重要的數(shù)據(jù)就是看留存。測試第二天,負(fù)責(zé)運(yùn)營的麥子同...
本文作者為數(shù)數(shù)科技某游戲客戶的運(yùn)營總監(jiān),在使用數(shù)數(shù)科技的產(chǎn)品之前,他們在內(nèi)部嘗試自建數(shù)據(jù)分析平臺,“從入門到放棄”。上線數(shù)數(shù)科技的大數(shù)據(jù)分析平臺后,該公司一款全球下載量500...