
這是系列文章的第三篇,為了更快上車,建議按照順序,將前兩篇文章通讀一遍。從原生開發到Flutter教程(一)認識Flutter從原生開發到Flu...
上篇文章從原生開發到Flutter教程(一)認識Flutter我們已經大概了解了Flutter的魅力并搭建好了開發環境,終于到了大展身手的時候了...
篇外話 “Flutter是什么?”、“它出現的動機是什么?解決了哪些痛點?”、“相比React Native、Weex等跨平臺技術,優勢在哪里?...
之前寫了一篇適配 iOS 11 的文章鏈接,如今 iPhone X 上市后,又要掀起一波適配潮了。對于開發者來說, iPhone X 并不像之前...
前言 說起蘋果支付,可能對于大多數的開發者,或者準確來說大多數老板們比較頭痛的事情。因為蘋果支付(即IAP,In-App Purchase,后文...
適配 iPhone X 的相關內容詳見我的另一篇文章關于 SafeArea 和 適配 iPhoneX 前言 又是一波震撼人心的蘋果秋季新產品發布...
由于蘋果審核機制變化,除了JSPatch等熱修復的應用受到影響外,另個影響較大的就是非法集成第三方支付SDK(尤其支付寶)而審核被拒。但是由于你...
block 的概念 這篇文章我打算來深究一下 OC 中的 block 到底是何方神圣。后面會介紹用可愛的 clang 指令來看看 block 底...
前言:很早之前就想總結一下多線程這塊,在工作中經常用到,尤其是現在開發的一款跟圖片處理相關的應用,多線程的重要性就更加突出。這篇文章打算總結一些...