OpenGL render theory on iOS iOS 底層渲染原理 寫在前面 下半年做過一次分享會,是以板書的形式分享。當時留下了一些手稿,最近整理一下分享給更多的...

OpenGL render theory on iOS iOS 底層渲染原理 寫在前面 下半年做過一次分享會,是以板書的形式分享。當時留下了一些手稿,最近整理一下分享給更多的...
公眾號 coding 筆記、點滴記錄,以后的文章也會同步到公眾號(Coding Insight)中,希望大家關注_ 題解 本文中所有題解,都在 https://github....
@[git|commit|reflog] 在使用Git的過程中,有時候會因為一些誤操作,比如reset、rebase、merge等。特別是在Commit之后又執行了git r...
隨著互聯網技術的飛速發展,移動端播放視頻的需求如日中天,由此也催生了一批開源/閉源的播放器,但是無論這個播放器功能是否強大、兼容性是否優秀,它的基本模塊通常都是由以下部分組成...
一、前言 前一段時間彩云小譯上了App Store的推薦,我下載試玩了一下,效果還是非常不錯的。它可以實現實時翻譯的功能,我自己粗淺地分析了一下彩云小譯的實現原理,其中最重要...
最近部門招聘,很多工程師,包括我在內都參與了內推和面試的過程,經過這次招聘,我發現能夠最終拿到offer的人,基本上在看到簡歷的那一瞬間就已經定下來了,后續的面試只不過是一種...
前言 標題必須要浮夸!要感覺像是一個大新聞。長者如是說。其實是前幾天去面試的時候,被要求說必須做過視頻播放相關項目。有點鬧心之余,就花了點時間在家寫了一個簡單播放器,基本實現...
前言 今年的首要研究對象OpenGL基本研究的差不多了,突發奇想,想用CoreGraphics根據OpenGL的渲染流水線,渲染出3D圖形來。折騰了2天,寫出了個demo,效...