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  • 使用EventTrigger實現(xiàn)UGUI Button長按效果

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  • Unity根據(jù)Text內(nèi)容設(shè)置寬高

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??開發(fā)時免不了動態(tài)加載文字,如果只是單獨在某個位置顯示文...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity 2D自動創(chuàng)建動畫狀態(tài)機

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  • Resize,w 360,h 240
    自動創(chuàng)建SpriteAtlas并設(shè)置圖集資源

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??當(dāng)項目導(dǎo)入大量圖片資源時,手動打圖集設(shè)置參數(shù)實在是件費...

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    Easy Touch5插件

    版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 這兩天看了下EasyTouch插件,特此記錄一下。 環(huán)境 Unity 2017.4.10f1 + ...

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