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版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.12f1 ??Button的長按事件是開發(fā)中比較常用的一個事件,但...
版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??開發(fā)時免不了動態(tài)加載文字,如果只是單獨在某個位置顯示文...
版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??2D游戲中避免不了幀動畫的存在,當(dāng)游戲中有大量角色的時...
版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 環(huán)境 Unity 2018.3.9f1 ??當(dāng)項目導(dǎo)入大量圖片資源時,手動打圖集設(shè)置參數(shù)實在是件費...
版權(quán)說明:本文為博主原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明出處 這兩天看了下EasyTouch插件,特此記錄一下。 環(huán)境 Unity 2017.4.10f1 + ...