
外觀模式VS中介者模式 外觀模式屬于結構型;中介者模式屬于行為型 外觀模式是對子系統提供統一的接口;中介者模式是用一個中介對象來封裝一系列同事對...
背景 策略模式和狀態模式的UML類圖是完全一樣的,那他們的區別在哪里呢? 區別主要在于行為上,而不是結構上 策略模式 策略是外界給的,策略怎么變...
適配器模式 特點在于 主要是對現有接口做轉換 一般用于解決接口不匹配問題 裝飾模式 特點在于 被裝飾的對象必須是外部傳入的,常見的是構造方法傳入...
區別 創建對象不同。簡單工廠模式使用fw模式建立對象;工廠方法模式使用Factory模式替代使用new創建對象;抽象工廠模式使用迭代模式創建對象...
行為型 共11種 策略、模版方法、觀察者、訪問者、中介者、迭代器、職責鏈、備忘錄、命令、狀態、解釋器 策略模式 概念它定義了算法家族,分別封裝起...
結構型 共7種 適配器、裝飾、代理、外觀、橋接、組合、享元 適配器模式 概念將一個類的接口轉換為客戶希望的另外一個接口。適配器模式使得原本由于接...
創建型 共5種 工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、單例模式、原型模式 簡單工廠模式 概念又稱為靜態工廠方法模式,在簡單工廠模式中,可以根據...
設計模式六大原則 單一職責:應該有且僅有一個原因引起類的變更,這是模塊內聚性在類和類的職責中的體現 開閉原則:一個軟件實體如類、模塊和函數應該對...
概念 類圖共三層,分別是: 類的名稱,如果是抽象類,則為斜體顯示 類的特性,通常是字段或屬性 類的操作,通常是方法或行為其中“+”表示publi...