
最近一直沒更新博客了,一方面是在技術(shù)轉(zhuǎn)型,游戲行業(yè)的不景氣,不再將重心放在游戲開發(fā)了,一方面也是在積累與學(xué)習(xí)中(懶惰),缺乏動(dòng)力。希望通過這次能...
刨去作者的家庭背景和經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),畢竟我也沒法做這樣的調(diào)查,而書中也只是簡(jiǎn)要的一筆帶過的描述了下。奈特先生能一步步將企業(yè)或者說耐克帶領(lǐng)到上市,成為行...
javascript學(xué)習(xí)(2)call&apply&bind&eval用法 在javascript中存在這樣幾種特別有用的函數(shù),能方便我們實(shí)現(xiàn)各...
JavaScript學(xué)習(xí)(1)之JavaScript基礎(chǔ) 由于工作原因,開發(fā)語(yǔ)言逐漸以JavaScript為主,所以,抽空學(xué)習(xí)了下JavaScr...
經(jīng)過一段時(shí)間的折騰之后,現(xiàn)在終于趨于穩(wěn)定了,也有空繼續(xù)分享下自己平常的一些看書心得。通過這種持續(xù)不斷的閱讀,深知把一件看似微不足道的小事,堅(jiān)持下...
Cocos2dx源碼賞析(4)之Action動(dòng)作 本篇,依然是通過閱讀源碼的方式來簡(jiǎn)單賞析下Cocos2dx中Action動(dòng)畫的執(zhí)行過程。當(dāng)然,...
最近利用碎片時(shí)間讀完了《定位:有史以來對(duì)美國(guó)營(yíng)銷影響最大的觀念》一書,對(duì)該書的總體印象是很多概念性的總結(jié)很多,列舉的案例很多,但至于案例中的成敗...
Cocos2dx源碼賞析(3)之事件分發(fā) 這篇,繼續(xù)從源碼的角度賞析下Cocos2dx引擎的另一模塊事件分發(fā)處理機(jī)制。引擎的版本是3.14。同時(shí)...
最近剛看完了這本《創(chuàng)業(yè)維艱:如何完成比難更難的事》,有很多感觸。首先,說說自己的情況吧。目前,本人是一名程序員,一直有顆想創(chuàng)業(yè)的心,奈何平常工作...