get和post請求: 從兩個方面入手get和post請求 get請求:使用場景: 如果只是對服務器獲取數據, 并沒有對服務器產生任何影響,那么這時候使用get請求傳參: g...

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最近在學核心動畫的時候遇到了遇到了fillMode的屬性,除了kCAFillModeForwards比較理解意外,其他三個參數一臉蒙蔽,感覺沒什么區別,看官方文檔也沒看出個所...
顯式動畫是指用戶自己通過beginAnimations:context:和commitAnimations創建的動畫。 隱式動畫是指通過UIView的animateWithD...
由于項目原因,需要實現一個雷達圖,圖上的線條顏色需要從內向外漸變,外圈上的點的顏色隨當前部分所處區域不同而顯示不同顏色。成果圖如下,還未實現將折線變成曲線: 線條和點都是使用...
編程最怕的就是有盲點,不確定,而runloop官網對其提及的又很少;那么看完這篇應該使你有底氣很多~ 本篇內容: RunLoop整體介紹 RunLoop消息類型(事件源) R...
標簽: 設計模式初涉 描述性文字: 有23種不同的設計模式,分為三大類: 本節描述的是最簡單爛大街的單例模式。 1.應用場景: 當需要保證類在內存中的對象唯一性,可以使用單例...
每日更新,內容涉及團隊管理、戰略規劃、協作技巧、產品設計、交互設計、面試招聘等等等!分享來自實踐,但出于保密條例,很多特征信息會隱去或做藝術處理,另外時間順序未必真實,大家自...