Unity3D 播放透明視頻的兩種方法 https://blog.csdn.net/qq_23879197/article/details/107208826 Premier...
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VVApache VS17 二進制文件和模塊下載 (apachelounge.com)[https://www.apachelounge.com/download/] VS打...
在Unity游戲開發(fā)中,常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法有以下幾種: 數(shù)組(Array):在Unity中,數(shù)組是最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以用于存儲一組相同數(shù)據(jù)類型的元素。數(shù)組的優(yōu)點是快速訪問...
壓縮紋理(Texture Compression):將紋理壓縮可以顯著減少游戲占用的存儲空間,同時也可以加速紋理的加載速度。Unity提供多種紋理壓縮格式,可以根據(jù)實際需求選...
視圖操作 1、3D視圖 Alt+左鍵:旋轉(zhuǎn) Alt+中鍵:移動 Alt+右鍵:平滑縮放 2、UV視圖 移動:Alt+中鍵 平滑縮放:Alt+右鍵 3、視圖切換 單獨顯示3D ...
主模塊屬性功能 Duration系統(tǒng)運行的時間長度。 Looping如果啟用此屬性,系統(tǒng)將在其持續(xù)時間結(jié)束時再次啟動并繼續(xù)重復(fù)該循環(huán)。 Prewarm如果啟用此屬性,系統(tǒng)將初...