前言 Gradle Wrapper 這個(gè)東西其實(shí)困擾了我很久,對(duì)這個(gè)東西一直沒搞懂,只知道使用 gradlew 這個(gè)命令就可以實(shí)現(xiàn) gradle 的功能,但是實(shí)際為什么要這樣...

前言 Gradle Wrapper 這個(gè)東西其實(shí)困擾了我很久,對(duì)這個(gè)東西一直沒搞懂,只知道使用 gradlew 這個(gè)命令就可以實(shí)現(xiàn) gradle 的功能,但是實(shí)際為什么要這樣...
由于誤操作將finder中個(gè)人收藏中的應(yīng)用程序給弄沒了。 此后每次找應(yīng)用程序很是不方便。遂查了一番,通過finder的偏好設(shè)置即可找到。
@Delpan 好的,回頭我試試,多謝
UILabel在iOS8下的Color Blended Layers現(xiàn)在App的頁面越來越復(fù)雜,性能優(yōu)化成為了開發(fā)當(dāng)中非常重要的一環(huán),并且對(duì)性能的追求越來越極致,本文將主要講述如何解決UILabel在顯示中文時(shí),像素混合的問題,由于內(nèi)容...
請(qǐng)問樓主,這個(gè)“UILabel在iOS8前后的變化,在iOS8以前,UILabel使用的是CALayer作為底圖層,而在iOS8開始,UILabel的底圖層變成了_UILabelLayer,繪制文本也有所改變”內(nèi)容是在哪里看到的?有鏈接嗎?在這里先謝謝??
UILabel在iOS8下的Color Blended Layers現(xiàn)在App的頁面越來越復(fù)雜,性能優(yōu)化成為了開發(fā)當(dāng)中非常重要的一環(huán),并且對(duì)性能的追求越來越極致,本文將主要講述如何解決UILabel在顯示中文時(shí),像素混合的問題,由于內(nèi)容...