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一、需求背景分析 1.需求背景 在日常生活中,由于場景、硬件、以及工作時間差異等約束,人們往往難以跟親朋好友進行游戲互動,聯系感情。 2.產品開...
本文作者通過對抖音進行深度剖析,揭秘其背后火爆之謎。 一.體驗環境 時間:2017.05.05 產品版本:1.4.0 體驗設備:Nubia z7...
前言: 這本報告打算采用以產品設計五層級為框架對產品進行分析,當中部分內容會引入類似App進行比較。 體驗環境 時間:2017.05.02 產品...
“骰子王”--聚會娛樂,聯絡感情的必備應用 行業背景 棋牌游戲又叫不插電游戲,即大多數情況下使用紙質材料而不需要其他電子設備的一類游戲。雖然它不...
前言 這是本產品小白第二次撰寫的競品分析,沒涉及數據分析,打算從產品設計五要素的角度去進行分析,希望各位產品大神看后可以給予適當指點,感謝(筆芯...