開篇語:講真,ARKit 發布之后,突然意識到,過去幾年間踉踉蹌蹌所學的那些 iOS 開發知識,以及最近一年里對 VR、Unity 的探索與淺嘗,使我看到面前似乎有一條崎嶇蜿...

IP屬地:北京
開篇語:講真,ARKit 發布之后,突然意識到,過去幾年間踉踉蹌蹌所學的那些 iOS 開發知識,以及最近一年里對 VR、Unity 的探索與淺嘗,使我看到面前似乎有一條崎嶇蜿...
已經一兩個月沒有更新過博客了, 不過這兩個月并沒有閑下來, 只是在完成以前欠下的的任務. 幾個月前就開始動手寫一本iOS開發方面的書籍, 希望這本書籍是實用性比較強的一本...
SceneKit_入門01_旋轉人物SceneKit_入門02_如何創建工程SceneKit_入門03_節點SceneKit_入門04_燈光SceneKit_入門05_照相機...
開頭語:今天早上很開心,掘金的微博轉發我第一個blog 服務端Swift - Vapor (一),讓正在愁期末考試的我一下心花怒放。正好掘金賜給我一個內測功能(原創文章編寫)...
前言: 對于一個大項目而言,最煩惱的就是在眾多界面難以找到對應的viewController,要改個東西都要花好長的時間去找對應的類。 特別是當你接手一個大項目的時候,對整體...
斷斷續續花了兩周時間,讀完了這本《細節——如何輕松影響他人》,本書的作者之一是羅伯特·西奧迪尼,如果你認識他不要緊,你一定聽說過他寫的《影響力》。 在《影響力》中,提到六條提...
開發iOS應用的過程中,很多情景都要調用相機,大多數初學開發者都是采用的蘋果提供的系統相機的方法。 頭文件要遵守協議方法, 然后在下這個代理方法了里面獲取拍照以后的照片。 /...