Odin 是目前最牛的編輯器定制化工具,可以輕松完成屬性的可視化編輯. 開始使用 基礎(chǔ) Title InfoBox ReadOnly -- 只讀屬性 PropertyOrde...

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最近有空研究了一下游戲的代碼熱更。 代碼熱更主流方案有如下幾種: 1.通過代碼改寫mono讀取dll的路徑,從而實(shí)現(xiàn)舊dll替換為新dll。這個(gè)過程中最難的是編譯mono,里...
介紹 AB作為之前Unity主推的資源管理工作流,可以把模型、貼圖、預(yù)制體、聲音、甚至整個(gè)場景都打入壓縮包中,然后在游戲過程中再加載。使用他的主要目的有以下幾點(diǎn):1.統(tǒng)一的資...