git colone會(huì)有問題。你只要?jiǎng)e名和原h(huán)ost名稱一樣就行了,不用那么麻煩!
一臺(tái)Mac關(guān)聯(lián)多個(gè)git賬號(hào),并生成多個(gè)ssh key為不同Git賬戶生成對(duì)應(yīng)的SSH秘鑰(Mac) 1.切換到.ssh目錄下 cd ~/.ssh 2.生成ssh key(有對(duì)應(yīng)多少個(gè)git賬戶就生成多少不同的ssh key,郵...
git colone會(huì)有問題。你只要?jiǎng)e名和原h(huán)ost名稱一樣就行了,不用那么麻煩!
一臺(tái)Mac關(guān)聯(lián)多個(gè)git賬號(hào),并生成多個(gè)ssh key為不同Git賬戶生成對(duì)應(yīng)的SSH秘鑰(Mac) 1.切換到.ssh目錄下 cd ~/.ssh 2.生成ssh key(有對(duì)應(yīng)多少個(gè)git賬戶就生成多少不同的ssh key,郵...
為不同Git賬戶生成對(duì)應(yīng)的SSH秘鑰(Mac) 1.切換到.ssh目錄下 cd ~/.ssh 2.生成ssh key(有對(duì)應(yīng)多少個(gè)git賬戶就生成多少不同的ssh key,郵...
效果圖如下: 一個(gè)iOS上的懸浮按鈕,實(shí)現(xiàn)方式是寫一個(gè)自定義類繼承自UIButton ,重寫3個(gè)方法: touchesBegan, touchesMoved, touches...
@LTHAPPY 你可以鼠標(biāo)移動(dòng)到 你填寫的那一行,會(huì)懸浮顯示完整路徑,你查看下和實(shí)際路徑是否相符
iOS組件化開發(fā)之私有庫(kù)創(chuàng)建(中)前言 上一節(jié)我們通過把代碼簡(jiǎn)單的拆分上傳至github,通過cocoapods的遠(yuǎn)程私有庫(kù),把拆分的代碼當(dāng)作第三方庫(kù)供我們使用,但是這種方式存在很多問題,實(shí)際項(xiàng)目使用這種簡(jiǎn)單...
如果是在殼工程,也要同時(shí)依賴masonry項(xiàng)目里面才可以引用到
iOS組件化開發(fā)之私有庫(kù)創(chuàng)建(中)前言 上一節(jié)我們通過把代碼簡(jiǎn)單的拆分上傳至github,通過cocoapods的遠(yuǎn)程私有庫(kù),把拆分的代碼當(dāng)作第三方庫(kù)供我們使用,但是這種方式存在很多問題,實(shí)際項(xiàng)目使用這種簡(jiǎn)單...
謝謝指正,已修改
用Visual Studio Code創(chuàng)建JavaScript運(yùn)行環(huán)境什么是VSCode Visual Studio Code (簡(jiǎn)稱 VS Code / VSC) 是一款于2015年由微軟免費(fèi)開源的現(xiàn)代化輕量級(jí)代碼編輯器,支持幾乎所有主流的開...
前言 這篇文章對(duì)于剛剛接觸組件化人員參考用,是我對(duì)于組件化的一些理解,有不對(duì)的地方還望大家提出批評(píng)。 什么是組件化 app的構(gòu)建看成是一個(gè)搭積木的過程,每個(gè)組件就是一個(gè)小積木...
一、目的 記錄下工作一階段app架構(gòu)設(shè)計(jì)的相關(guān)東西,下面講的這些對(duì)于中小型的項(xiàng)目基本適合,分層劃分這些也是通用的只不過有些東西需要根據(jù)特定的項(xiàng)目來(lái)改變,有興趣的可以跟著搭建一...
動(dòng)態(tài)庫(kù)不支持低版本是可以上架了,不過好像有個(gè)數(shù)限制。動(dòng)態(tài)庫(kù)有很多優(yōu)勢(shì)比如包大小啟動(dòng)速度,但是因?yàn)槭沁\(yùn)行時(shí)加載所以相對(duì)于靜態(tài)庫(kù)來(lái)說不是很穩(wěn)定,組件多還是靜態(tài)庫(kù)比較合適吧,小項(xiàng)目就隨便折騰了。
iOS組件化開發(fā)之私有庫(kù)創(chuàng)建(中)前言 上一節(jié)我們通過把代碼簡(jiǎn)單的拆分上傳至github,通過cocoapods的遠(yuǎn)程私有庫(kù),把拆分的代碼當(dāng)作第三方庫(kù)供我們使用,但是這種方式存在很多問題,實(shí)際項(xiàng)目使用這種簡(jiǎn)單...
前言 前幾篇博客描述了手動(dòng)創(chuàng)建組件的方法,到新公司發(fā)現(xiàn)這種方式不適合小公司快捷方便的需求,所以轉(zhuǎn)而向cocoapods為我們提供的pod lib命令來(lái)創(chuàng)建組件,這樣對(duì)于沒接觸...
@舉個(gè)大大的栗子 需要啊,組件里面是編譯能用,最終調(diào)用的是殼工程的第三方
iOS組件化開發(fā)之私有庫(kù)創(chuàng)建(中)前言 上一節(jié)我們通過把代碼簡(jiǎn)單的拆分上傳至github,通過cocoapods的遠(yuǎn)程私有庫(kù),把拆分的代碼當(dāng)作第三方庫(kù)供我們使用,但是這種方式存在很多問題,實(shí)際項(xiàng)目使用這種簡(jiǎn)單...
你要確保殼工程的podfile 有這個(gè)依賴,還有就是有沒有寫對(duì),最后就是配置buildsetting 那里
iOS組件化開發(fā)之私有庫(kù)創(chuàng)建(中)前言 上一節(jié)我們通過把代碼簡(jiǎn)單的拆分上傳至github,通過cocoapods的遠(yuǎn)程私有庫(kù),把拆分的代碼當(dāng)作第三方庫(kù)供我們使用,但是這種方式存在很多問題,實(shí)際項(xiàng)目使用這種簡(jiǎn)單...
有時(shí)候開發(fā)中有繪制聲波圖形的需求,找到類似的demo借鑒了一下思路,下面是波形的效果圖。 先說一下圖1.1 和圖 1.2 的實(shí)現(xiàn),下載這個(gè)Demo 1.首先,需要一個(gè)數(shù)組保存...
最近在項(xiàng)目中有個(gè)需求,公司有一個(gè)設(shè)備,能夠獲取音頻,音頻傳輸過來(lái),解碼后就播放了,需求就是播放時(shí),根據(jù)聲音進(jìn)行添加波形動(dòng)畫,網(wǎng)上有一些資源,大多都是用AVAudioRecor...