
前言: 按照時間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實現、攔截事件的處理)->找到...
最近工作中進行項目模塊化,根據功能分類,將項目由一個整包拆分為一個個framework,各個framework之間相互依賴,涉及到動態庫和靜態庫相互依賴,這里寫篇摸索筆記,記...
一.ITerm2簡介 1.安裝 iTerm2 是一款完全免費的,專為 Mac OS 用戶打造的命令行應用。直接在官網上http://iterm2.com/下載并安裝即可。 2...
2021.04.12更新:最近發現App剪切板在App更新的時候會被清空,請慎用。本文已不再適用。 前言 工程中用到了+ (nullable UIPasteboard *)p...
綠樹陰濃夏日長,樓臺倒影入池塘。--《唐高駢·山亭夏日》 mach-o文件和進程的映像(image) iOS系統生成的可執行程序或者動態庫文件的存儲布局格式被稱之為mach-...
以下摘抄自:http://stackoverflow.com/questions/3276474/symbol-hiding-in-static-libraries-buil...
原文地址 Cyrus' blog 最近幾天看了好多人的面經,時不時就看到一個問題: 在A頁面跳轉到B頁面的過程中 A 的 viewDidDisappear 方法和 B 的 ...
前言:蘋果的官方文檔《Event Handling Guide for iOS》對事件處理做了非常詳盡清晰的解釋,建議大家仔細研讀 關于iOS的事件響應機制網上講解文章不少,...
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客戶端開發。和音頻打交道,必須要弄清楚AVAudioSession。先看下蘋果的官方圖:...
![Uploading QQ20160129-3_262826.png . . .]####什么是單元測試?一聽到單元測試這個詞感覺很高端,其實單元測試就是為你的方法多專門寫...
1. UIBezierPath類的介紹 UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基于Core Graphics對CGPathRef數據類型和path繪圖屬性的一個封...
在這濃濃的鞭炮聲中,迎來了這個系列的最后一篇。哈哈~這是多么有紀念意義的春節呀。 今天我們來寫一個小小的Demo,來演練一下通過OC繪圖,根據進度自己繪制出來一個進度條,或者...
由于項目需要一個環形漸變進度條顯示課程,這方便網上的確有很多相關資料但是,都是比較零散的而且,大多數只是放一堆代碼就算完了。這里我想詳細寫一篇我自己實現這個進度條的過程。 實...
一、引言 在iOS開發中使用動畫時,可以通過設置動畫的duration、speed、begintime、offset屬性,來設置動畫的時長、速度、起始時間及起始偏移。用一個簡...
寫在前面 最終效果圖: 本文嚴重抄襲自:http://www.lxweimin.com/p/7de00c73a2bb 因排版和原文中的一些bug,參照搜索引擎和原文有了本篇文...
本文主要介紹UITableView中,如何在多個Section間,移動、刪除、插入Cell UITableView為我們提供了以下幾個函數,從參數類型可以看出,可以同時插入刪...
寫在前面 這次記錄的是iOS中利用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver進行數據的歸檔和解檔操作。 所謂的歸檔,就是將數據寫到一個文件里面去。一般...
總結一些interface聲明時的規范,相關宏的介紹,定義方法時有用的修飾符,編寫注釋的規范,最終寫出一個合格的頭文件。 1.讀寫權限1.1實例變量的@public,@pro...