
一、前言 在日常開發中或者測試過程中,我們的應用可能會出現Crash的問題。對于這類問題我們要抱著零容忍的態度,因為如果線上出現了這類問題,將會...
前言 在iOS開發過程中,經常會和時間打交道。例如用戶在一個頁面停留的時間、兩個方法哪個執行更快等等。之前對于這部分內容沒有深入地了解,直到在實...
1、TCP的優勢 從傳輸數據來講,TCP/UDP以及其他協議都可以完成數據的傳輸,從一端傳輸到另外一端,TCP比較出眾的一點就是提供一個可靠的,...
TCP的概述 TCP(Transmission Control Protocol)傳輸控制協議,是一種面向連接的、可靠的、基于字節流的傳輸層通信...
前言 之前對于iOS的消息轉發機制只是有個大致的了解,最近剛好有空,總結下相關的知識點。 1、函數的調用方式 Objective-C是C語言的超...
前言 一塊資源可能會被多個線程共享,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源,比如多個線程訪問同一個對象、同一個變量、同一個文件和同一個方法等。因此當...
1、簡介 NSOperation是蘋果提供給我們的一套多線程解決方案。實際上NSOperation是基于GCD更高一層的封裝,但是比GCD更簡單...
pthread 1、簡介 pthread簡單介紹下,pthread是一套通用的多線程的API,可以在Unix / Linux / Windows...
在iOS開發中經常會涉及到觸摸事件。本想自己總結一下,但是遇到了這篇文章,感覺總結的已經很到位,特此轉載。作者:Lotheve鏈接:http:/...