用戶交互_通知 此處所講述的通知為站內通知,不含puch等; 頁面通知 用戶交互_浮層 浮層通常不帶標題,只有輕便型的快捷操作;出現在操作位置附近;需設定最寬、最高值。 浮層...

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用戶交互_通知 此處所講述的通知為站內通知,不含puch等; 頁面通知 用戶交互_浮層 浮層通常不帶標題,只有輕便型的快捷操作;出現在操作位置附近;需設定最寬、最高值。 浮層...
一、什么是用戶體驗地圖 用戶體驗地圖是一個可視化地描述用戶使用產品或接受服務的體驗情況,以此發現用戶在整個使用過程中的問題點和滿意點,并從中提煉出產品或服務中的改進點和機會點...
上一篇和大家聊了,在設計開始前通過確定方向策略,保證設計輸出有理有據,以達到產品目標。其核心是我們需要從老板、產品/運營、用研及設計團隊分別獲取有效信息,進行分析整合,以得到...
獨立項目中,交互設計師的工作可以分成四個核心環節:定義方向策略、確定解決方案、有理有據的進行設計輸出、上線效果跟蹤。本期要和大家分享的是:方向策略。 方向策略階段需要明確了解...
用戶交互_引導 引導,可以讓用戶在短時間內快速了解產品的特色及使用方式,輕松上手去體驗產品的功能,完成自己的目標。針對使用場景的不同我們對引導提出了幾種方式和使用指南。 常見...