
概述 我們日常在處理音頻錄制的時候,大部分情況下都是使用AudioRecord錄制原始的PCM數據,但是音頻相關的處理通常都是在native層進...
概述 Android系統是基于Linux的,啟動必須經歷3個階段,即:Boot Loader,Linux Kernel,Android系統服務,...
目錄 組件化 一個需求引發的思考 業務與實現分離 為啥要這么做呢? 組件之間的通信 小結 組件化 最近幾天在整理項目中的要點,組件化相信大家都不...
原文地址:https://juejin.im/post/5b28672bf265da59645b031a 概述 簡單介紹一下項目情況,筆者做這個...
OpenGL ES 3.0學習實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純...
OpenGL ES 3.0學習實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純...
OpenGL ES 3.0學習實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純...
OpenGL ES 3.0學習實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純...
OpenGL ES 3.0學習實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純...